Zal Far Cry Primal minder bieden dan zijn voorgangers?

Zal Far Cry Primal minder bieden dan zijn voorgangers?
Zal Far Cry Primal minder bieden dan zijn voorgangers?
Anonim

Op 6 oktober kondigde Ubisoft de volgende release in de Far Cry-serie aan: Far Cry Primal. In tegenstelling tot zijn voorgangers, die allemaal zijn ingesteld in de huidige tijd, speelt Far Cry Primal zich af in het stenen tijdperk. Als holbewoner bij de geboorte van de geschiedenis moet je het wild en vijandige stammen bestrijden om te overleven.

De instelling van dit nieuwe spel betekent geen wapens of voertuigen. Dat feit had al enkele fans van de serie wantrouwig, maar Jason Paradise, communitymanager van Ubisoft, bevestigde onlangs dat er geen multiplayer zou zijn. Door het volledige gebrek aan innovatie lijkt het erop dat Far Cry Primal een grote stap achteruit zou kunnen zijn voor Ubisoft.

Image

De eerste Far Cry (uitgebracht in 2004) was een goed begin van het openen van wereldgameplay. De paden waren nog steeds duidelijk en toen de speler naar binnen ging, veranderde de gameplay terug in een meer lineair ontwerp. Far Cry 2 (uitgebracht in 2008) was een sprong boven de eerste. Een enorme zandbak van 50 km (19 vierkante mijl), eerste hulp, fysieke kaarten en voertuigreparatie zorgden allemaal voor een diepe, boeiende ervaring. Far Cry 3 (uitgebracht in 2012) bracht RPG-elementen en stealth-verwijderingscombinaties. Terwijl Far Cry 4 (uitgebracht in 2014) de enterhaak heeft toegevoegd, voelde het ook als een gehaaste release slechts twee jaar na Far Cry 3, en veel spelers klaagden dat het te vergelijkbaar was met de vorige game.

Image

De release van Far Cry Primal kan worden vergeleken met die van Far Cry 3: Blood Dragon. Beide spellen werden kort na hun voorgangers uitgebracht, met Blood Dragon slechts vijf maanden na Far Cry 3, en Primal die iets meer dan een jaar na Far Cry 4 in de schappen lag, veel., zoals de olifant in Far Cry 4 en de mammoet die we in de trailers voor Primal zien, en veel fans maken zich zorgen dat de overeenkomsten daar niet stoppen. Het gebrek aan coöperatieve gameplay is misschien het grootste vertrekpunt, hoewel Paradise zijn verzekering gaf dat de beslissing kwam dat Ubisoft zich wilde concentreren op de verhaalcampagne:

“We richten ons volledig op het creëren van de best mogelijke Far Cry-ervaring voor onze fans. Door het stenen tijdperk tot leven te brengen en spelers een sterke gameplay-ervaring te bieden op basis van de Far Cry-erfenis, moesten we onze kerngameplus opnieuw uitvinden. Dit was absoluut geen kleine onderneming. Onze focus lag op het leveren van deze fantasie die duidelijke prioriteiten voor het team vereiste. Daarom hebben we in de vroege stadia van het project de moeilijke keuze gemaakt om onze inspanningen te concentreren op de ervaring van één speler. ”

In de spelomgeving van vandaag krijgt een game voor één speler meestal een enkele playthrough voordat de gamer verder gaat. Door een multiplayer-aspect toe te voegen, zelfs alleen om het kernspel te compliceren, is het waarschijnlijk dat gamers eerder het spel hebben besteld en de volledige prijs hebben gekocht om het met hun vrienden te spelen. Zonder multiplayer of coöp wachten veel gamers gewoon tot het spel in de uitverkoop gaat.

Natuurlijk zijn niet alle fans overstuur door het vooruitzicht van een game die zich volledig op één speler richt. Voor velen is de belofte van Paradise om zich te concentreren op het zo goed mogelijk maken van de kerngame voldoende om het gebrek aan multiplayer te verontschuldigen. De mogelijkheid om dieren te temmen, ze te berijden en je eigen wapens te maken, spreekt ook een groot aantal spelers aan die moe zijn geworden van de constante run-and-gun-speelstijl van de vorige spellen.

Far Cry Primal is nu beschikbaar voor pre-order. Het zal in maart op PS4 en Xbox One uitkomen op 23 februari 2016 en pc.

Bronnen: Ubisoft