Zack Snyder zegt dat alles wat Superman doet een visueel effect is

Zack Snyder zegt dat alles wat Superman doet een visueel effect is
Zack Snyder zegt dat alles wat Superman doet een visueel effect is
Anonim

Detractors van Zack Snyder's meest CGI-verzadigde films - bijvoorbeeld Sucker Punch - zullen zich ongetwijfeld afvragen hoe de man van plan is om met de meer onwerkelijke elementen in Superman: Man of Steel (en meer specifiek, de zwaartekracht tartende, super sterke, bijna onkwetsbaar karakter van Superman).

Omdat Sucker Punch net is uitgebracht, heeft Zack Snyder links en rechts gesproken over de komende Man of Steel en wat hij ermee gaat doen, en gaat hij zelfs zijn "meest realistische film" tot nu toe te noemen. Onlangs besprak Snyder hoe hij van plan is om de man van staal zelf te behandelen met betrekking tot visuele effecten.

Image

Cinema Spy vroeg Snyder - misschien vanwege de onthulling dat Man of Steel 'realistisch' zou zijn - of de film meer karaktergericht zou zijn dan special-effects gedreven, waarop Snyder zei:

“Laat me een ding over Superman zeggen - hij kan niets doen dat geen visueel effect is. Hij kan rondlopen en praten, maar als hij iets fysieks gaat doen, is dat een visueel effect, want hij is Superman."

Snyder vergeleek vervolgens zijn Superman met eerdere franchise-uitjes:

"Ik denk dat mensen in het verleden hebben geprobeerd om erachter te komen hoe dat te doen met snaren en auto's op hydraulica te zetten en hem eronder te laten staan, maar we proberen echt te werken aan een manier om dit te doen [met visuele effecten] dat maakt dat echt aanvoelen. [We proberen] de feitelijke fysica te begrijpen van wat er zou moeten gebeuren om die dingen te laten gebeuren. Het brengt alleen maar realiteit in dat hele concept van het oppakken van een auto of wat dan ook. Dat moet volledig gebaseerd zijn over de realiteit."

Het is duidelijk dat een film als Superman: Man of Steel niet kan worden gemaakt zonder visuele effecten, maar ik denk dat de vraag is - moet Superman zelf CGI zijn? En als dat antwoord ja is, dan wordt de vraag - hoeveel van Superman moet CGI zijn? Hoe vaak moet de man in de film zelf (zijn hoofd, zijn armen, zijn huid, zijn ogen, enzovoort) CGI zijn?

Ik zal nooit vergeten hoe The Matrix Reloaded potige vechtpartij uitgroeide tot een CGI-fest met pure videogamefysica. Serieus, er was CG Neo, er waren CG Agent Smiths - zelfs de cinematografie was CGI. Plots werd alle consequenties uit de film weggegooid. In plaats van onder de indruk te zijn van het stuntwerk en de choreografie van het gevecht, kon ik alleen maar denken: "Wauw, die animators hebben zeker een

.

ondermaats werk, nietwaar? '

Bekijk hieronder de potige vechtpartij (die behoorlijk begint!):

httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8

De zorg - of in ieder geval de mijne - is dat dit soort dingen Superman zou kunnen overkomen. Ik vind het prima wat Superman ook doet met volledig CGI zijn - ga je gang en genereer met de computer wat auto's die hij kan gooien, of een paar monsters waar hij op kan slaan, of een paar gigantische gebouwen waar hij tegenaan kan botsen. Maar ik zou graag zoveel mogelijk van de echte, levensechte Henry Cavill willen zien als mogelijk is, omdat ik nog steeds een animator moet zien die de fysieke bewegingen van een mens overtuigend repliceert (laat staan ​​hun oogbollen).

Dat gezegd hebbende, hoewel ik teleurgesteld was door Watchmen, waren de speciale effecten behoorlijk overtuigend, dus misschien heeft Zack Snyder het in zich om hetzelfde te doen met Man of Steel.

Superman: Man of Steel met Henry Cavill en Amy Adams in december 2012 in de bioscoop.

Superman header-afbeelding door Jim Lee