15 tekens die op het laatste moment uit vechtspellen zijn gesneden

Inhoudsopgave:

15 tekens die op het laatste moment uit vechtspellen zijn gesneden
15 tekens die op het laatste moment uit vechtspellen zijn gesneden

Video: colbert basis 1 2024, Mei

Video: colbert basis 1 2024, Mei
Anonim

De ontwikkeling van een videogame is een lang en moeizaam proces. Als zodanig kunnen er concepten zijn die een goed idee leken bij de start van het project, die wellicht in een later productiestadium moeten worden opgegeven. Dit kan problemen veroorzaken in een videogame, omdat het direct verwijderen van inhoud andere problemen in de programmering kan veroorzaken. De ontwikkelaars maken de onvoltooide inhoud vaak gewoon niet zichtbaar onder normale omstandigheden.

Het komt zelden voor dat een personage uit een vechtspel wordt verwijderd, vanwege de enorme hoeveelheid werk die aan zijn ontwikkeling gaat. Er zijn echter enkele gevallen geweest waarin een personage uit de game moest worden geschrapt vanwege externe problemen. We zijn hier vandaag om te kijken naar vechtspelpersonages die niet zijn geslaagd. Van de verloren zeven personages van Super Smash Bros. Brawl tot de Turok / WWE-crossover die nooit is gebeurd.

Image

Hier zijn 15 tekens die op het laatste moment uit vechtspellen zijn gesneden!

15 The Lost Seven Fighters Of Smash Bros. Brawl

Image

De Super Smash Bros.-serie is een van de meest geroemde vechtgame-franchises aller tijden geworden. De originele Smash Bros. was een fan-servicevechter die de populairste van de eerste partypersonages van Nintendo tegenover elkaar plaatste. Naarmate de tijd verstreek, zou de speculatie waarover een nieuw personage zou verschijnen in de volgende Smash Bros. een koortspitch bereiken. Smash Bros. is er zelfs in geslaagd personages op te nemen die beroemd zijn geworden in games op andere systemen, zoals Solid Snake en Cloud Strife.

In de loop der jaren zijn er veel personages gepland voor de Smash Bros.-spellen die nooit het tekenbord hebben verlaten. Smash Bros. Brawl voor de Nintendo Wii kwam het dichtst in de buurt bij het starten en vervolgens verlaten. Er zijn bestanden in het spel voor zeven personages die bijna de cut zijn geworden.

De "Forbidden Seven" zoals ze bekend zijn geworden, zijn Mewtwo, Dr. Mario, Dixie Kong, Roy (van Fire Emblem), Toon Zelda / Sheik en Plusle & Minun van Pokémon. Drie van deze personages keerden terug voor de volgende game in de serie (Mewtwo, Dr. Mario en Roy), terwijl de anderen nog niet af zijn.

14 The Grunts

Image

De Art of Fighting-trilogie fungeerde als een prequel voor de Fatal Fury-games, die vervolgens uitkwamen in de serie King of Fighters. Terwijl de Street Fighter-games bekend stonden om hun strakke gameplay en de Mortal Kombat-games berucht waren vanwege hun gore; de Art of Fighting-trilogie werd berucht om zijn brutaal moeilijke singleplayer-modus. De AI in deze spellen nam geen gevangenen en liet geen seconde op.

Art of Fighting 2 heeft verschillende karakters in zijn bestanden die normaal niet toegankelijk zijn voor de speler. De eerste is Geese Howard, die optreedt als de laatste baas van het spel. Ganzen kunnen niet worden geselecteerd tijdens normaal spelen, maar werken in de single player-modus door het gebruik van GameShark-codes.

In Art of Fighting 2 is er een krachttrainingsmodus, waarin je vecht tegen groepen naamloze straatpunkers. Het is mogelijk om als twee van deze Grunt-vijanden te spelen met behulp van GameShark-codes, hoewel ze nauwelijks klaar zijn.

13 Bulma Ball Z

Image

Hoewel Goku vaak wordt beschouwd als de hoofdpersoon van Dragon Ball Z, is hij niet het belangrijkste personage in het verhaal. Bulma is de echte ster van de serie, omdat ze het apparaat heeft gemaakt dat de Dragon Balls kan volgen. Zonder Bulma zou Goku de rest van zijn leven in het wild zijn gebleven. Ze bleef een sleutelfiguur in de serie en vond veel van de apparaten uit die de dag redden.

Bulma was ooit gepland als vechter in Dragon Ball Z: Budokai 3. Er zijn audiobestanden van de omroeper die Bulma's naam zegt, en haar personagemodel kan in de game in bepaalde modi worden gehackt (hoewel het geen aanvallen bezit). De Collector's Edition van de game kwam met een dvd die achter de schermen beelden van de opnamesessies met stemacteurs liet zien. Bulma's stemactrice (Tiffany Vollmer) is te zien met het opnemen van vechtgeluiden voor het personage, die geen van allen het spel hebben gehaald.

12 Rio The Dog Vs Cloud Strife

Image

In 1998 werd een vechtspel genaamd Ehrgeiz uitgebracht in de arcades. De fasen in het spel waren samengesteld uit kleine 3D-omgevingen waarin de personages konden rondrennen, wat vergelijkbaar is met de stijl die later in Power Stone werd gebruikt. Ondanks zijn poging om de vechtgame-formule te veranderen, heeft Ergheiz nooit een grote indruk achtergelaten. De enige reden dat iemand zich de game herinnert, is vanwege de toevoeging van verschillende personages uit Final Fantasy VII. In Ergheiz kun je spelen als Cloud Strife, Sephiroth, Tifa Lockheart, Zack Fair, Vincent Valentine en Yuffie Kisaragi.

De eindbaas van Ergheiz is een hondenmonster, Django genaamd (die een kostuum had waardoor hij op Red XIII van Final Fantasy VII leek). Er is een alternatieve versie van Django in de bestanden van het spel, genaamd Rio. Hij lijkt op een gewone hond en mist speciale bewegingen (buiten een schors, die als een taunt fungeert).

11 JoJo's bizarre tegenstander

Image

JoJo's Bizarre Adventure is een mangareeks die sinds 1987 loopt. Het verhaal volgt verschillende leden van dezelfde familie, terwijl ze door de geschiedenis heen vechten tegen het kwaad. De derde verhaalboog van de serie heette Stardust Crusaders en volgde Jotaro Kujo, terwijl hij naar Egypte reisde om de oude aartsvijand van zijn grootvader aan te pakken. Stardust Crusaders is het meest populaire deel van de serie, en het is aangepast in verschillende videogames. De meest bekende is een vechtspel, genaamd JoJo's Bizarre Adventure.

In de JoJo's Bizarre Adventure-manga vechten de hoofdpersonen tegen een blinde man genaamd N'Doul. Hij was bedoeld als een speelbaar personage in het arcade-vechtspel, maar heeft in plaats daarvan slechts een korte camee. N'Doul kan speelbaar worden gemaakt door het gebruik van GameShark-codes, hoewel hij zich in een zeer buggy-toestand bevindt. Hij bezit een reeks unieke aanvallen, karakterportretten en een alternatief palet voor een tweede speler om te gebruiken. Omdat N'Doul alleen zittend en staand wordt getoond in het reguliere spel, laat zijn bewegingsanimatie hem gewoon op en neer glijden van de grond.

10 Het verdwijnen van idem

Image

De Pokémon-franchise is altijd goed vertegenwoordigd in de Smash Bros.-serie. De eerste game bevatte Pikachu en Jigglypuff als speelbare personages, die Pokémon verbonden met de Mario-serie in termen van weergave. Naarmate de tijd verstreek, namen tal van andere Pokémon deel aan de strijd, met de meest recente Smash Bros.-game met zes verschillende personages uit de serie.

Om Pokémon-fans tevreden te stellen, bevat de Smash Bros.-serie een Pokéball-item dat een willekeurige Pokémon naar het veld kan roepen. Hierdoor konden de ontwikkelaars het aantal Pokémon dat in de spellen kon verschijnen drastisch verhogen, zonder dat ze allemaal volledige personages moesten maken.

Er was één Pokémon die volledig was geprogrammeerd in Smash Bros. Melee, maar deze is niet te zien in de normale gameplay. Ditto was gepland als een van de Pokéball-sommaties in het spel en verwijzingen ernaar staan ​​zelfs in de Melee-strategiegids. De redenen voor de late uitsluiting zijn onduidelijk. Ditto is misschien gepland om een ​​andere Pokémon of speelbaar personage te kopiëren, wat problemen in het spel kan hebben veroorzaakt.

9 Norimaro de pervert

Image

Capcom heeft in de loop der jaren talloze vechtspellen gecreëerd die hun personages hebben overgestoken met die van Marvel-strips. De casts van Street Fighter en Resident Evil hebben in verschillende games tegen de X-Men en Spider-Man gevochten. Wanneer een nieuwe Marvel Vs. Capcom-game wordt aangekondigd, de verwachting waarover nieuwe personages het gaan halen is vergelijkbaar met die van Smash Bros.

In de Japanse versie van Marvel Super Heroes vs. Street Fighter was een personage genaamd Norimaro in de game opgenomen. Hij is een nerdy otaku-stereotype, die is gebaseerd op de act van een Japanse komiek, genaamd Noritaro Kinashi. Dit personage is verwijderd uit de internationale versies van het spel, hoewel al zijn dialogen volledig in het Engels zijn vertaald.

De reden voor de verwijdering van Norimaro is onbekend, hoewel het waarschijnlijk een combinatie is van een paar verschillende factoren. Het karakter is erg duister buiten Japan, en sommige fans zijn misschien geïrriteerd doordat hij de plaats inneemt van iemand die meer verdient. Norimaro heeft ook een reeks perverse aanvallen, waarbij hij fantaseert over een Capcom-meisje (of Zangief) in een sexy pose, waardoor hij een bloedneus heeft.

8 Kitana Kombat

Image

De Mortal Kombat-serie is berucht om zijn vele geheimen. Alle vroegste spellen in de serie werden gebruikt om de speler te plagen met informatie over personages die al dan niet bestaan. Zelfs als een personage niet echt was, zouden de hardnekkige geruchten en interesse onder de fanbase er vaak toe leiden dat ze werden gemaakt en toegevoegd aan het volgende Mortal Kombat-spel.

Mortal Kombat 4 begon zijn leven in de arcades voordat het werd overgedragen naar de PlayStation, Nintendo 64 en de Game Boy Color. Toen de consoleversie van Mortal Kombat 4 werd ontwikkeld, waren er plannen om een ​​nieuw personage in de game op te nemen. Oorspronkelijk was dit gepland als Kitana, die debuteerde in Mortal Kombat II. Ze heeft een volledig 3D-personagemodel in de game, hoewel ze geen unieke bewegingen of geluidsvoorbeelden bezit. De ontwikkelaars konden Kitana niet op tijd afmaken voordat de game moest worden verzonden. Ze kan gespeeld worden met behulp van een GameShark-apparaat. Een totaal andere versie van Kitana werd later toegevoegd aan Mortal Kombat Gold.

7 De Kage USB-techniek

Image

De dood is goedkoop in de wereld van Naruto. Tijdens een van de vroegste verhaalbogen slaagde de slechterik Orochimaru erin een techniek te gebruiken die bekend staat als "Summoning: Impure World Reincarnation" om twee van de krachtigste ninja's uit de dood terug te brengen en in dienst te stellen. Jaren later gebruikte de gemene Kabuto dezelfde techniek om de meeste personages terug te brengen die tijdens de serie waren gestorven, als onderdeel van zijn plan om zijn eigen 'Boss Rush'-modus te creëren.

Kabuto slaagt erin om verschillende Kages terug te brengen, die jaren eerder waren gestorven. Kage is de titel die wordt gegeven aan de leider van een van de ninjadorpen, en alleen de krachtigste krijgers bereiken het ooit. In Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 zouden de dode Kages speelbaar worden gemaakt, hoewel dit nooit in de game is geïmplementeerd.

Het is mogelijk om te spelen als de dode Kages in de Xbox 360-versie van het spel. Je kunt dit doen met een USB-stick en een reeks door fans gemaakte hackbestanden. Gebruik ze echter op eigen risico, want ze zijn allemaal onofficieel.

6 Honing De kat

Image

De Sega-consoles liepen voorop in vechtspellen die 3D-graphics gebruikten. De Virtua Fighter-serie werd beschouwd als een enorme stap vooruit op het gebied van graphics, hoewel de gameplay niets bijzonders was. Dit werd gevolgd door Fighting Vipers, met een eenvoudige kledingschade monteur. Een van de ontwikkelaars van de game bevat personagemodellen voor Sonic the Hedgehog and Tails, die Sega inspireerden om een ​​volledige Sonic-vechtgame in te zetten.

Sonic Championship (ook bekend als Sonic the Fighters) was een arcade-vechtspel dat de cast van de klassieke Sega-serie speelde. De game gebruikte dezelfde engine als Fighting Vipers en de ontwikkelaars wilden oorspronkelijk de twee series aan elkaar koppelen. Binnen de bestanden van Sonic Championship is er een personage genaamd Honey, die is gebaseerd op een van de protagonisten van Fighting Vipers. Terwijl de originele Honey een tienermeisje was, was de Sonic-versie een antropomorfe kat.

Honey zou eindelijk als hoofdpersonage worden opgenomen in de HD-remake van Sonic Championship, die zestien jaar later op de Xbox 360 en PlayStation 3 werd uitgebracht.

5 Dit heeft geen functie van Dante uit de Devil May Cry-serie

Image

Toen de tweede Soul Calibur-game werd voorbereid voor een multi-console release, waren er plannen voor elke versie van de game om zijn eigen exclusieve karakter te hebben. De GameCube-versie van de game bevatte Link (van The Legend of Zelda), de PlayStation 2-poort had Heihachi Mishima (van Tekken) en de Xbox had Spawn (van de strip met dezelfde naam).

Sinds de release van Soul Calibur II hebben de ontwikkelaars personages uit andere series opgenomen, zoals Star Wars en Assassin's Creed. Toen Soul Calibur III werd ontwikkeld, was het gepland om een ​​console exclusief karakter te hebben, in de vorm van Dante uit de Devil May Cry-serie. Hij zou hoogstwaarschijnlijk in de PlayStation-versie van de game zijn verschenen. Deze plannen werden uiteindelijk om onbekende redenen geschrapt.

Dante is eigenlijk verschenen in verschillende vechtspellen, zoals Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds en PlayStation All-Stars Battle Royale. Het is jammer dat hij Soul Calibur ook niet heeft gehaald.

4 Hugo The Giant

Image

Verschillende personages uit de Final Fight-serie zouden hun weg naar de Street Fighter-games vinden als speelbare vechters. Een daarvan was Hugo, die een voormalig professioneel worstelaar was voordat hij zich bij een straatbende voegde en later deelnam aan het Street Fighter-toernooi. Hugo is duidelijk geïnspireerd door de beroemde worstelaar Andre de reus. Zijn vijandigheid met Alex is bedoeld als een eerbetoon aan de beroemde rivaliteit die Andre had met Hulk Hogan.

Het officiële Street Fighter-debuut van Hugo gebeurde in Street Fighter III: 2nd Impact. Hij zou eigenlijk debuteren in de voorganger van die game, Street Fighter III: New Generation. Er zijn elementaire kunstactiva voor Hugo in het spel en hij kan in fasen worden geladen, hoewel hij niet kan aanvallen of reageren op het nemen van schade. Binnen het menu zijn er verschillende pictogrammen voor Hugo's speciale bewegingen (de Giant Pile Driver, Titan Riot en Hyper Knuckle). Het podium van Hugo verschijnt ook in het spel, hoewel het niet toegankelijk is zonder te hacken.

3 The Hidden Virtua Fighter-personages (dat duurde 23 jaar om te vinden)

Image

Er zijn veel geheimen verborgen in de bestanden van retro-videogames. De reden hiervoor is omdat ze zijn gemaakt voordat iedereen internettoegang had. Die ontwikkelaars hebben waarschijnlijk nooit geraden dat fans tools zouden ontwikkelen waarmee ze activa uit de game konden halen en ze over de hele wereld konden laten zien.

Niet alle geheimen van videogames zijn echter blootgelegd, zoals in het geval van Virtua Fighter is bewezen. In 2016 werden drie nieuwe personages ontdekt in de bestanden van de arcade-versie van de eerste Virtua Fighter-game. Het heeft 23 jaar geduurd voordat deze personages werden ontdekt!

De drie ongebruikte personages zijn Jeff, een militair die zijn hoed en bril kan laten afslaan, Majido, een man in het Midden-Oosten, die daadwerkelijk verscheen in Fighters Megamix (onder de naam Siba), en een vroeg ontwerp voor Akira, die ziet er heel anders uit in de definitieve versie van het spel.

2 Michael Myers & The Terminator In Mortal Kombat

Image

De Mortal Kombat-serie viel in moeilijke tijden tijdens het 32-bits tijdperk van gaming. De nieuwheid van bloed en bloed vervaagde uiteindelijk en liet alleen een vechtspel achter dat ontbrak in vergelijking met zijn concurrenten. Deze periode werd niet geholpen door verschillende vreselijk ogende 3D Mortal Kombat-games, omdat de serie de tijd probeerde bij te houden.

De afgelopen jaren is de Mortal Kombat-franchise weer in opkomst gekomen en is nu een vaste waarde in veel competitieve vechtgame-toernooien. De serie heeft nu DLC omarmd, en verschillende karakters vereisen dat je extra geld uitgeeft om ze te gebruiken. Om de DLC-personages interessant te maken, hebben de ontwikkelaars buiten de serie gekeken en verschillende vechtfilmpictogrammen als vechters opgenomen. Je kunt betalen om te spelen als Leatherface, Jason Voorhes, Freddy Krueger, de Predator en de Xenomorph van Alien.

Er waren andere fictieve personages die gepland waren om in Mortal Kombat te verschijnen. Op een gegeven moment tijdens de ontwikkeling waren zowel Michael Myers uit de Halloween-films als de Terminator gepland om in de game te verschijnen. Helaas zijn de plannen om deze personages op te nemen al mislukt voordat de productie begon.