De grootste winnaars en verliezers van E3 2018

Inhoudsopgave:

De grootste winnaars en verliezers van E3 2018
De grootste winnaars en verliezers van E3 2018

Video: Voorspellingen en Weddenschappen voor 2019 🎮 2024, Juli-

Video: Voorspellingen en Weddenschappen voor 2019 🎮 2024, Juli-
Anonim

Het seizoen van de persconferentie E3 2018 is voorbij en het stof begint zich nu te vestigen. De expo van dit jaar was tot de rand toe met fantastische aankondigingen, waarbij veel uitgevers van de gelegenheid gebruik maakten om snel grote games te onthullen. Al met al is het eerlijk om te zeggen dat de videogamegemeenschap verheugd is over de onthullingen die te zien zijn voor de expo van 2018.

Dat gezegd hebbende, het was niet perfect. Hoewel veel vakjes waren aangevinkt, waarbij verwachte (en onverwachte) games een deel van de schijnwerpers kregen, waren er nog andere die niet verschenen. Erger nog, er waren een aantal games die werden getoond die ofwel niet genoeg tijd kregen of het publiek niet konden boeien.

Image

Gerelateerd: elke trailer van videogames vanaf E3 2018

Met dat in gedachten waren er enkele duidelijke winnaars en verliezers van E3 2018. Hier is onze keuze uit de beste en de slechtste die de expo te bieden had.

Winnaar: Xbox

De Xbox-persconferentie was een van de eerste, maar Microsoft kwam swingend naar buiten. Het bedrijf stopte zoveel mogelijk onthullingen in zijn zondagochtend-slot, beginnend met de felbegeerde onthulling van de volgende Halo-game, Halo Infinite. Microsoft liet tientallen gametrailers zien, waaronder Cyberpunk 2077, en hoewel ze niet allemaal exclusief waren, waren Gears of War 5 meer dan genoeg om de hype-trein aan het rollen te krijgen.

Afgezien van het spel onthult de Xbox-conferentie echter ook groot nieuws uit de branche van Microsoft zelf. Het bedrijf breidde zijn kernstudio's uit en verwierf Ninja Theory en vier andere ontwikkelstudio's om zijn ontwikkelingskant echt uit te breiden. De vruchten van deze acquisities verschijnen misschien niet op de korte termijn, maar op lange termijn maakt het Xbox een belangrijk vooruitzicht - iets waar het bedrijf heel duidelijk op wees. Dingen kunnen helder zijn voor de volgende console-generatie.

Winnaar: Sony

De PlayStation-persconferentie was misschien niet zo vol als Microsoft, met aanzienlijk minder aanhangwagens, maar had toch zijn eigen specifieke stijl die indruk maakte. Sony ging deze keer voor het theater en het werkte goed voor The Last of Us 2 en Spider-Man, vooral gezien het feit dat gamers de spellen veel uitgebreider hebben bekeken dan bepaalde andere presentaties.

Natuurlijk toonden de games iets van een slechte dienst. Death Stranding ziet er nog steeds even bizar en briljant uit, terwijl Ghost of Tsushima enorm indrukwekkend was om op te starten. Ondertussen gaven kleinere onthullingen zoals Remedy's physics-bending Control en die felbegeerde Resident Evil 2-remake fans waar ze naar verlangden.

Winnaar: Bethesda

Bethesda heeft misschien een van de grootste games van het jaar net voor E3 2018 onthuld, maar dat weerhield de uitgever er niet van om indruk te maken. Fallout 76 brengt de Fallout-franchise in een heel andere richting met zijn multiplayer-gerichte gameplay, en het hebben van een substantieel overzicht van de game heeft zeker geholpen tot leven te brengen precies wat Bethesda probeert te bereiken.

Afgezien daarvan waren de onthullingen van de game echter absoluut enorm. De glimp van Doom Eternal beloofde meer bloedbad te komen, en naast Wolfenstein: Youngblood liet zien dat de uitgever nog steeds erg in de first person shooter-markt zit. Laten we zelfs de stilistische en prachtig gekke sandbox Rage 2 noemen? De bevestiging van zowel Starfield als The Elder Scrolls VI was echter adembenemend voor het publiek en leidde ertoe dat enkele fans meteen probeerden te achterhalen waar The Elder Scrolls VI zich afspeelt.

Winnaar: Ubisoft

Ubisoft stond voor iets van een moeilijk vooruitzicht. Immers, de geplande grote onthulling, Assassin's Creed Odyssey, was helaas voor het schema verwend, wat betekent dat de kijkers wisten dat de titel op enig moment in de presentatie zou verschijnen. Toch organiseerde de uitgever dit jaar een zeer indrukwekkende persconferentie.

Voor een deel was dit te wijten aan het detailniveau dat elke game kreeg, waarbij veel van de ontwikkelaars voldoende context konden geven voor hun projecten. Dit werkte vooral goed voor mensen als Beyond Good en Evil 2, die misschien de meest spectaculaire verrassingsplot hadden van de E3 van dit jaar. Ondertussen lieten zelfs kleinere games zoals Transference een serieuze indruk achter. Dat is het ook niet eens over The Division 2.