Call Of Duty: 10 geruchten over Black Ops 4 bevestigd als waar (en 9 We Hope Aren 't)

Inhoudsopgave:

Call Of Duty: 10 geruchten over Black Ops 4 bevestigd als waar (en 9 We Hope Aren 't)
Call Of Duty: 10 geruchten over Black Ops 4 bevestigd als waar (en 9 We Hope Aren 't)
Anonim

De Call of Duty- franchise is sinds de oprichting in 2003 een van de populairste first-person shooters. Sindsdien is de franchise uitgegroeid tot een populair militair simulatiespel. Hoewel de populariteit voor de serie de afgelopen jaren is afgenomen, lijkt het erop dat Treyarch, een van de twee teams die verantwoordelijk zijn voor de serie, dit jaar iets nieuws uitprobeert met Black Ops 4.

De moderne spelers van vandaag bestaan ​​voornamelijk uit online spelers die deelnemen aan games zoals Overwatch, Player Unknown's Battleground (PUBG) enortnite, en het lijkt erop dat Call of Duty momenteel ook deze actie probeert in te halen. Met enorme veranderingen zoals geen campagne, een revisie van wapens, items en mulitplayer-modi, lijkt het erop dat deze game fans van first-person shooters meer redenen geeft om aandacht te schenken aan deze nieuwe installatie in deze nu 15 jaar oude serie.

Image

Hoewel het niet betekent dat de serie zich in de toekomst aan dergelijke veranderingen zal houden, kunnen we ze niet verwijten dat ze verschillende wegen willen proberen te vinden voor een game die lange tijd is uitgespeeld. Desalniettemin geeft het nog steeds aanleiding tot bezorgdheid over hoe ver ze bereid zijn te gaan concurreren met vergelijkbare games om in de publieke belangstelling van gamers wereldwijd te blijven.

Met een vroege release van 12 oktober aan de horizon, zal de tijd alleen maar leren hoe deze FPS-franchisegigant het zal opnemen tegen zijn andere voorgangers die dit jaar al in de strijd zijn.

Hier zijn Call Of Duty: 10 geruchten bevestigd over Black Ops 4 (en 9 We Hope Are't).

19 Waar: ingesteld tussen Black Ops II en III

Image

Als fans echter naar de positieve kant van deze ongemakkelijke situatie kijken, is het nog steeds de toekomst van moderne gevechten. Black Ops IV zou ergens tussen 2025 en 2065 plaatsvinden. Hoe vaag dit ook klinkt, het is tenminste niet volledig uiteengezet van context voor de nieuwe aflevering in de serie.

18 Hope Are't: alleen dagversies van de kaart

Image

Uit wat we aan de bèta kunnen zien, zijn de kaarten vrij groot en bevatten ze een verscheidenheid aan locaties binnen en buiten gebouwen. Dit zorgt voor een uitzonderlijke diepte en variatie in de heuvels, kantoorgebouwen, enorme schepen, een vervallen asiel en grote dammen.

Teleurstellend genoeg is dit niet de meest aantrekkelijke kaart die we tot nu toe hebben gezien in de Call of Duty-franchise.

Met een kaart die zo groot was, was het echter zeker dat hij grafische uitsnijdingen kreeg. Ondanks enkele grafische getrouwheidsproblemen, is het rijk aan heldere en warme kleuren. Hoewel het er mooi uitziet, zou het realistischer zijn om enkele dag- en nachtfuncties aan de kaarten toe te voegen.

17 Waar: verschillende zombiemodi

Image

Drie zombiemodi zullen worden opgenomen in de nieuwe game zoals Mod of the Dead, Blood of the Dead, samen met de originele zombiemodus. Dit zal geweldig zijn voor spelers die van zombiemodi houden, omdat het variatie geeft aan een modus die sinds Call of Duty: World at War niet relevant was en sindsdien alleen in Black Ops-titels verscheen.

Dit wordt ook de eerste game waarin er twee afzonderlijke verhaallijnen voor de modus zijn.

Er wordt gezegd dat een Romeinse gladiator en een titanisch niveau zullen worden beloofd voor de release in oktober. De gamemodus zou meer dan 100 aanpassingsstijlen hebben om uit te kiezen voor een meer gepersonaliseerde speelervaring.

16 Hope Are't: Slow performance

Image

Tijdens sequenties in het midden- en late spel lijkt Call of Duty in een ijzig tempo te bewegen. Veel spelers hebben voorgesteld het aantal spelers te verhogen, maar dit lost het probleem niet op. In feite zou het spel een hogere neiging hebben om prestaties wat betreft prestaties te vertragen. Het lijkt erop dat in kleinere menigten de bèta-prestaties soepeler verlopen en shoot-outs beter zijn.

Dit kan worden opgelost door de cirkels sneller te maken en de impact meer te laten tellen na de eerste hit. Vanwege aanhoudende prestatieproblemen is het upgraden van het aantal spelers niet echt een optie totdat de prestatieproblemen zijn opgelost.

15 True: Fall release om de concurrentie te verslaan

Image

De release van begin 12 oktober zal om vele redenen goed zijn. Ten eerste betekent dit voor Activision geen concurrentie met Red Dead Redemption 2, die gepland staat voor een release op 26 oktober. Het lijkt erop dat veel games voor deze strategie gaan, omdat RDR 2 een van de meest verwachte releases van het jaar is en de meeste niet willen worden verzwolgen in de gamesverkoop.

Dit is ook goed voor diegenen die geïnteresseerd zijn in een nieuw soort ervaring van de first-person shooter. Ten slotte, voor degenen die in spanning wachten om zombies te spelen tijdens het Halloween-seizoen, is dit het ticket.

14 Hope Are't: Handmatige pickups voor buit

Image

Velen hebben gezegd dat het handmatig oppakken van de buit behoorlijk vermoeiend zou worden omdat de actie vereist dat je een knop ingedrukt houdt terwijl je personage direct over de buit zweeft. Hierdoor voelt het aan en ziet het er zwaarder uit, in tegenstelling tot andere games zoals PUBG en Fortnite.

Er zou een duidelijkere en eenvoudiger manier moeten zijn.

Automatische pickups en EHBO-koffers zouden ideaal zijn in zo'n snelle omgeving. Hoewel het vasthouden van een knop prima is, is de timing nodig. We hebben ook een breder assortiment nodig voor het ophalen van artikelen, in plaats van dat we daadwerkelijk naar beneden moeten kijken om ze op te halen.

13 Waar: nieuwe multiplayer-modi

Image

Multiplayer-modi zoals Control, waarin een team een ​​pool van levens deelt en afwisselend aanvallende en verdedigende doelen afwisselt. Dit is interessant omdat het een oud idee is, nieuw leven ingeblazen voor een gamefranchise die dit soort games nog niet helemaal heeft gedaan.

Tijdens de bètaversie worden ook andere modi weergegeven, zoals TDM, Hardpoint en Search and Destroy.

Dit geeft spelers die de game hebben gereserveerd enig perspectief op wat de game zal hebben qua modi en omgevingen tegen de lanceringsdatum. Hoewel dit alleen beschikbaar zal zijn met een seizoenspas, willen sommigen misschien het extra geld betalen voor deze unieke game-ervaring.

12 Hope Are't: geen manier voor standaardgebruikers om een ​​sleutel voor multiplayer te verkrijgen

Image

Vanaf nu is er geen manier voor standaardkopers van het spel om een ​​sleutel te verkrijgen voor de multiplayer-modi van het spel. Spelers kunnen slechts op een paar manieren codes krijgen. Spelers die de game hebben gereserveerd, krijgen een code, omdat dit altijd een basisproduct is geweest voor iedereen die eerdere COD-titels heeft gereserveerd. Als spelers de game digitaal hebben gereserveerd, worden deze spelers ook automatisch in de bèta ingevoerd. Als spelers vooraf hebben besteld via een winkel, staat de code onderaan de bonnen of via e-mail. Comcast Xfinity-klanten komen ook in aanmerking voor codes.

Iedereen moet controleren op weggeefacties op sociale media en elders op internet. Voor nu is het nog steeds een reden tot bezorgdheid voor degenen die het bovenstaande niet hebben gedaan. Het lijkt oneerlijk voor degenen die de game niet hebben gereserveerd.

11 Waar: niveaus van vorige Black Ops-titels zijn terug

Image

Favoriete kaarten van fans zoals Jungle, Summit en Firing Range zijn opnieuw opgebouwd vanaf Black Ops 3 en de Slums van Black Ops 2.

Deze zullen bij de lancering beschikbaar zijn.

Nuketown komt ook terug, wat fans zal aanspreken die dol waren op de Koude Oorlog-reprise van Black Ops I.

Het lijkt erop dat Treyarch probeert te spelen op de sterke punten van nostalgie, omdat veel hardcore fans echt genoten hebben van de meeste van deze niveaus uit de vorige titels. Dit lijkt echter een goede richting te zijn voor een strikt multiplayer-ervaring. Het is een lust om deze spellen met nieuwe bijgewerkte grafische afbeeldingen te zien op het moment van lancering.

10 Hope Are't: Te veel verwarrende bijlagen en soorten munitie

Image

Het lijkt erop dat er veel bijlagen en verschillende soorten munitie zijn die voor veel spelers verwarrend kunnen worden. Er is niet echt een duidelijk onderscheid tussen welke hulpstukken waar en welke soorten munitie het beste bij welke pistolen passen.

Een optie zou kunnen zijn om een ​​oefenmodus toe te voegen voor wapens zoals Paladins.

Als ze dit probleem in de bèta zouden oplossen, zou Treyarch misschien een eenvoudigere manier kunnen toevoegen om wapens en munitie net als Fortnite te configureren. Er zijn misschien enkele spelers die goed thuis zijn in het gebruik van wapens van Call of Duty, maar omdat de manier waarop wapens werken aanzienlijk is veranderd in dit nieuwe spel, is het misschien verstandig om een ​​optie in de instellingen vóór de release opnieuw te configureren om het voor sommigen gemakkelijker te maken spelers.

9 True: 6 kaarten in de bètaversie

Image

Kaarten zoals Frequency, Contraband, Payload, Seaside, Hacienda en Gridlock zijn verschenen in de bètaversie van de game, samen met enkele van de multiplayer-modi.

Men zegt dat smokkelwaar plaatsvindt op een tropisch eiland in Columbia, dat veel overvolle gebieden zal hebben om de spanningen hoog te houden. Frequentie is een kleine kaart, maar wel een kaart die beloningen oplevert in multiplayer-modi zoals besturing. Seaside speelt zich af in de kust van Spanje en zal veel gebieden hebben die scherpschutters onmiddellijk zullen waarderen. Payload laat spelers door een echte silo vechten. We kijken ernaar uit om deze in de game te spelen bij de lancering.

8 Hope Aren't: seizoenspas kan alleen worden gekocht met de deluxe- en Pro-edities

Image

Het lijkt erop dat de seizoenspas beperkter is dan velen hadden gedacht. Als de Deluxe- of Pro-versies worden gekocht - digitaal of hard copy - geeft de Black Ops-seizoenspas de spelers toegang tot een veelzijdige DLC voor alle spelsystemen.

Hoewel dit tot op zekere hoogte goed nieuws is, kunnen uitbreidingen nu niet langer afzonderlijk worden gekocht.

Wat dit voor toekomstige spelers betekent, is dat de seizoenspas tegelijkertijd met de game moet worden gekocht. Dit brengt uiteindelijk standaardkopers van de game in het nadeel, omdat ze tijdens de lancering niet in staat zijn om toegang te krijgen tot de seizoenspas.

7 True: 5 vs 5 multiplater en op doelstellingen gebaseerde games

Image

Multiplayer-setups hebben opties waar spelers uit specialisten met verschillende vaardigheden en speelstijlen kunnen kiezen. Vergelijkbaar met andere online multiplayer-games, zoals Overwatch en Rainbow Six Siege, die deze succesvolle formules hebben, zullen de modi een 5 tegen 5 multiplayer-setup en op doelstellingen gebaseerde games hebben.

Dit zal geweldig zijn voor spelers omdat het een gevoel van variëteit en bekendheid zal brengen aan degenen die dit soort spellen hebben gespeeld. De modi lopen het risico een beetje oud te worden als ze niet echt veel hebben gedaan om deze modi te onderscheiden van hun concurrenten. Alleen de tijd zal leren wanneer de seizoenspas voorbij is, hoe goed deze modi het zullen doen tegen de concurrentie, over het algemeen is het opwindend nieuws voor COD-fans.

6 Hope Are't: de interface voor snelle selectie is te complex in de strijd

Image

In de bètaversie van het spel veroorzaakte het terugschakelen tussen genezende items en granaten een beetje een probleem als iemand in de hitte van de strijd was.

In plaats van een padinterface te gebruiken om een ​​menu te openen om te schakelen tussen granaten en gezondheidsitems, gebruiken we liever de padinterface door omhoog, omlaag, naar rechts of naar links te klikken om naar een ander item te schakelen. Dit is niet alleen minder tijdrovend, maar het maakt het ook een beetje eenvoudiger wanneer je probeert om verschillende items in nauwe choke-gebieden te genezen of te gebruiken.

Hoewel sommigen zich kunnen aanpassen aan de D-pad die wordt gebruikt om door items te schakelen, lijkt het gewoon heel veel werk voor een arena van het type battle royalw.

5 True: Battle Royale-modus voor seizoenspas

Image

De nieuwe Battle Royale-modus heet Blackout en is gemaakt om te concurreren met hitgames zoals PUBG en Fortnite. Hoewel er momenteel een lichte oververzadiging is van de games van Battle Royale op de markt, wordt verwacht dat Treyarch iets exponentieel anders zal doen dan andere games om zich te onderscheiden van de huidige concurrentie.

Blackout heeft slechts 80 spelers per ronde bij de lancering van deze nieuwe modus, maar Treyarch heeft erop aangedrongen dat dit in de toekomst zou kunnen veranderen.

Tenzij ze iets nieuws op tafel brengen om dit te maken, loopt dit het risico van een kortstondige affaire te zijn bij de lancering. Anders hebben fans een reden om enthousiast te zijn voor dit nieuwe soort battle royale voor FPS-games.

4 Hope Are't: Underwhelming visuals

Image

De kleuren in bèta leken een beetje leeg en uitgemergeld in vergelijking met wat we hebben gezien bij E3-promo's en en verschillende videogametrailers die ons de afgelopen jaren zijn blootgesteld.

De kleuren zijn niet zo pittig als velen hadden gehoopt, zelfs bij het spelen op 4K-televisies.

Het is een beetje teleurstellend gezien het feit dat de kleuren niet overeenkomen met alles wat we tot nu toe hebben gezien vóór de bèta. Dit is ook ontmoedigend omdat dit team nogal wat tijd had om zich voor te bereiden op de bèta-lancering. Dit is toch een bèta, dus misschien kunnen de kleurproblemen worden opgelost vóór de lanceringsdatum van oktober.

3 Waar: gratis spullen

Image

Alle Beta-spelers krijgen een uniek visitekaartje om te spelen. Degenen die aan de maximale eisen voldoen, verdienen een gratis ontgrendeld token dat in de laatste game kan worden gebruikt. Wat dit ontgrendelde token is, is nog steeds een raadsel, maar het zal motivatie bieden aan degenen die de Pro- en Deluxe-versies hebben gekocht om de bèta op tijd voor de release van oktober te voltooien. Voor degenen die geen van beide hebben gekocht, is het misschien tijd om een ​​beetje te wisselen van pre-orderbundels voordat het te laat is.

Het geeft spelers ook de eer deel uit te maken van de bètatest, wat altijd leuk is.

Het is een win-win situatie voor iedereen wanneer Treyarch de resultaten van hun nieuwe multiplayer-ervaring te zien krijgt terwijl de spelers ervoor worden beloond.

2 Hope Are't: Call Of Duty-punten zijn niet beschikbaar bij de lancering

Image

Het lijkt erop dat de onthulling van deze nieuwe titel in de franchise veel vragen heeft opgeleverd over wat je kunt verwachten van het multiplayer-aspect van deze game. Bovenal lijken microtransacties een van de belangrijkste details te zijn die hebben geleid tot de lancering in oktober.

COD-punten, geen loot boxes, zullen in deze nieuwe aflevering worden opgenomen, dus we kunnen gerust zijn dat dit geen enkele beloning is om oplichterij te spelen. Spelers kunnen deze punten gebruiken om hun personages aan te passen als een optionele keuze. Het lijkt er echter op dat deze punten niet beschikbaar zullen zijn bij de lancering, maar op een later tijdstip. Dit vormt een beetje een probleem, omdat het een beetje verwarrend is waarom zo'n belangrijk onderdeel werd weggelaten voor lancering.