Call of Duty: WWII Trailer & New Online Features Revealed

Inhoudsopgave:

Call of Duty: WWII Trailer & New Online Features Revealed
Call of Duty: WWII Trailer & New Online Features Revealed

Video: Call of Duty: WWII | PS4 Multiplayer Reveal E3 2017 Trailer | PS4 2024, Juli-

Video: Call of Duty: WWII | PS4 Multiplayer Reveal E3 2017 Trailer | PS4 2024, Juli-
Anonim

"Welkom bij de verdomde eerst … Je bent ver weg van Texas, boerenjongen."

De officiële onthullingstrailer voor Call of Duty: WWII is uitgebracht tijdens de wereldpremière presentatie georganiseerd door uitgever Activision en ontwikkelaar Sledgehammer Games in Londen, waar studio-bazen Glen Schofield en Michael Condrey en verschillende leden van de cast spraken over het verhaal, de functies en doelen.

Image

Call of Duty: WWII wordt beschreven als de game-fans hebben gewacht en de game Activision heeft gewacht om te delen met de wereld. Schofield belooft dat dit de beste game is waar hij ooit aan zijn tweeënhalve decennia in de industrie heeft gewerkt.

"Dit verhaal behoort tot de wereld"

Image

Het thema van de presentatie was om de nadruk te leggen op detail, schaal en een donkerdere kijk op het real-life conflict van de Tweede Wereldoorlog en in termen van gameplay, terug te gaan naar 'boots on ground' basics om die ouderwetse oproep vast te leggen van plichtswaarde die "niemand alleen vecht", maar zich tegelijkertijd verdiept in nieuwe innovaties.

"Het team van Sledgehammer heeft hun hart en ziel in deze game gestort. Geen gevecht was te groot. Geen detail was te klein. Van het nauwgezette geschiedenisonderzoek tot het bezoeken van alle real-life locaties van de game, tot het zweten van de audio en visuele details die het tijdperk precies goed maken."

"Het doel was om het meest meeslepende universum uit de Tweede Wereldoorlog ooit te creëren."

"We wilden dat onze oude fans de Tweede Wereldoorlog als nooit tevoren zouden ervaren en dit historische conflict onderweg zouden introduceren bij een hele nieuwe generatie spelers."

Alle interviews achter de schermen zijn erop gericht om de details goed te krijgen en de best mogelijke authenticiteit te leveren, en een wereld te bouwen die 'tonaal donker, visueel mooi' is. Wat betreft de wapens en voertuigen, verwacht je vertrouwde uitrusting van wat er in de originele Call of Duty-trilogie stond (dwz M1 Garand en de M3 "Grease Gun"). Eric Hirshberg, CEO van Activision:

“Meer dan twee en een half jaar geleden hebben we besloten om deze franchise terug te brengen naar zijn oorsprong, en Call of Duty: WWII doet dit op epische wijze. Het team van Sledgehammer Games levert een authentieke, zanderige, filmische ervaring die zowel de epische schaal eert als de menselijke strijd van de grootste oorlog die de wereld ooit heeft gekend. Deze game laat oude fans de Tweede Wereldoorlog als nooit tevoren ervaren en introduceert dit historische conflict bij een hele nieuwe generatie gamers."

Wat betreft de cast van Call of Duty: WWII's verhaalcampagne, onthuld en te zien op het podium tijdens de presentatie, waren de volgende die 18 maanden samen aan het project werkten:

  • Jeffrey Pierce speelt 1e luitenant Joseph Turner

  • Josh Duhamel speelt technisch sergeant William Pierson

  • Jonathan Tucker speelt Private First Class Robert Zussman

Call of Duty: WWII Multiplayer

Image

Sledgehammer redt de grote onthulling van Call of Duty: WWII's multiplayer voor E3 2017, maar benadrukte vandaag opnieuw het idee van boots on ground gameplay. Dus als je genoeg hebt van wall-running, double-jumping en exo-pakken, heb je geluk! Wat betreft enkele teasers van wat er nieuw is:

  • HOOFDKANTOOR Het hoofdkantoor biedt een robuuste sociale ruimte die is toegewijd aan betrokkenheid buiten de frontlinies en effent de weg voor geheel nieuwe mogelijkheden voor interactie, erkenning en prijzen voor meerdere spelers in tegenstelling tot wat tot nu toe in de franchise is ervaren. een woonruimte waar fans verbinding kunnen maken, concurreren, pronken buiten wedstrijden. Een korte teaser werd gespeeld en onthulde een militair basiskamp met tientallen en tientallen spelers die rondliepen. Het is een Destiny sociale hub zoals The Tower in de andere grote shooter van Activision, Destiny.

  • DIVISIES Een nieuwe manier om deel te nemen aan de multiplayercarrière van een speler - Divisies dompelen spelers onder in de heroïsche reis van deelname aan de meest historische oorlog ter wereld. Kies uit verschillende divisies, waaronder infanterie en gepantserde divisies.

  • WAR MODE - Een nieuwe multiplayer-ervaring die spelers onderdompelt in iconische Tweede Wereldoorlog-gevechten, waarbij Allied en Axis botsen in teamgestuurde gameplay in de strijd voor strategische doelen. Dit Axis vs. Allies-idee werd geplaagd als een asymmetrische modus.

Call of Duty: WWII Co-op

Image

De coöp-modus is een geheel nieuw verhaal en uit lekken bleek dat het vier spelers was. Alles wat Schofield er vandaag over zou zeggen, is dat het volgt op de wanhopige poging van het Derde Rijk om een ​​leger te vormen in de laatste fasen van de oorlog. Het teaser-beeld onthulde een nogal smerig ogende nazi-zombie. Dus, de modus Zombies bevestigd, maar met een verhaal? De officiële:

De coöperatieve modus ontketent een origineel verhaal met een duistere nieuwe vijand in een ervaring vol onverwachte, adrenaline-pompende momenten. (binnenkort bekend te maken)

Call of Duty: WWII-releasedatum en prijzen

Call of Duty: WWII pre-orders zijn nu verkrijgbaar bij deelnemende retailers en omvatten toegang tot de Private Beta, eerst beschikbaar op PlayStation 4, gepland voor later dit jaar. Call of Duty: WWII is beschikbaar voor pre-order in de volgende edities en ja, helaas is er een DLC-seizoenspas:

  • Base-editie en Digital Base-editie - adviesprijs $ 59, 99.

  • Digital Deluxe Edition - seizoenspas ** en meer, SRP $ 99, 99.

  • Pro Edition - Season Pass **, collectible SteelbookTM en meer, SRP $ 99, 99

** Kopers van de seizoenspas ontvangen 2018 Call of Duty: WWII seizoenspas-inhoud. De content van de seizoenspas is niet definitief, kan worden gewijzigd en bevat mogelijk niet alle downloadbare content die beschikbaar is voor de game. Content van de seizoenspas is mogelijk niet in alle landen beschikbaar en prijzen en releasedata kunnen per platform verschillen. Content van de seizoenspas mag alleen worden gedownload in de winkel in de game; niet afzonderlijk kopen, anders worden u opnieuw in rekening gebracht. Content van de seizoenspas kan afzonderlijk worden verkocht.