Alles wat spelers verkeerd doen in Pokémon: Laten we gaan Pikachu en laten we Eevee gaan

Inhoudsopgave:

Alles wat spelers verkeerd doen in Pokémon: Laten we gaan Pikachu en laten we Eevee gaan
Alles wat spelers verkeerd doen in Pokémon: Laten we gaan Pikachu en laten we Eevee gaan

Video: Pokemon Let's Go Nederlands - CrazyCoens avontuur begint MET FACECAM Pokemon Let's Go Eevee 2024, Juli-

Video: Pokemon Let's Go Nederlands - CrazyCoens avontuur begint MET FACECAM Pokemon Let's Go Eevee 2024, Juli-
Anonim

Pokémon Let's Go Pikachu en Let’s Go Eevee zijn geweldige inzendingen in de langlopende reeks games die de franchise briljant naar de Switch migreren, terwijl ze ook functies bevatten van de ongelooflijk populaire Pokémon GO mobiele game. Ze zijn niet alleen een van de meest visueel indrukwekkende Pokémon-games tot nu toe, maar bieden ook een solide mix van content voor spelers die nieuw zijn met en vertrouwd zijn met de serie. De mechanica in de Pokémon Let's Go-spellen is eenvoudig genoeg zodat nieuwkomers ze gemakkelijk kunnen oppakken, en er zijn genoeg knipogen en verwijzingen naar de uitgebreide kennis van de franchise om ervaren spelers te laten investeren.

Er is echter nog steeds veel ruimte voor fouten in het eerste hoofditem van Pokémon op thuisconsoles. Zelfs als het gemakkelijker is om door de Kanto-regio te gaan, kunnen sommige mysterieuze ontwerpelementen gemakkelijk nieuwe spelers laten struikelen. De wijzigingen van de originele Pokémon Yellow kunnen ook struikelen over degenen die de originele games vroeger speelden. Zelfs als het vrij eenvoudig is om door de Pokémon Let's Go-spellen te komen, zijn er nog steeds veel minder efficiënte gewoonten waar een speler in kan vallen of delen van de spellen die hij per ongeluk over het hoofd kan zien.

Image

Om dit te verhelpen en hopelijk een playthrough te verbeteren, gaat deze lijst door de 25 meest voorkomende fouten en slechte gewoonten die opduiken tijdens een playthrough van Pokémon Let's Go Pikachu en Let's Go Eevee. Door op deze items te letten, kun je de weg naar Pokémon Master een stuk soepeler en korter maken.

Hier zijn alles wat spelers verkeerd doen in Pokémon: Let's Go Pikachu en Let's Go Eevee.

25 Het starttrio overslaan

Image

Net als in de originele Pokémon Yellow kan een speler een Bulbasaur, Charmander en Squirtle vinden op basis van de Ash die in de anime wordt gevangen. Een beschermende Bulbasaur wordt gegeven aan de speler in Cerulean City, een ongewenste Charmander wordt gevonden net ten noorden van Nugget Bridge, en een ondeugende Squirtle wordt weggegeven in Vermillion City.

Gezien het feit dat deze begaafde monsters bijna perfecte statistieken hebben en dat ze het typen van een partij afronden, is het overslaan van deze monsters een ernstige fout. Willen elk monster zelf vangen is bewonderenswaardig, maar voor sommigen moet je een freebie of twee, of drie nemen.

24 De Pokédex niet gebruikt

Image

De Pokédex, een digitale encyclopedie van Pokémon die een speler tijdens zijn reis invult, is een hoofdbestanddeel van de serie. Een speler ontvangt het apparaat kort nadat hij aan zijn avontuur is begonnen en het biedt interessante weetjes wanneer een speler voor de eerste keer een monster vangt.

Het biedt echter ook een aantal zeer nuttige tips die de meeste spelers over het hoofd zien. Als je eenmaal een monster ziet, in de strijd of in het wild, logt het zijn habitat in de Pokédex. Dit betekent dat het apparaat spelers precies laat weten waar ze naartoe moeten om kans te maken op het vangen van enkele van de zeldzaamste en coolste monsters in de spellen.

23 Op het gebaande pad blijven

Image

Het is echt gemakkelijk om gewoon lineair door de Pokémon Let's Go-spellen te gaan. De meeste routes zijn vrij eenvoudig en ongecompliceerd en er zijn niet veel locaties waar een speler zou willen terugkeren na het vrijmaken van een gebied. Er zijn echter net genoeg geheimen verborgen in deze games die het verkennen de moeite waard maken.

Alle legendarische vogels zijn verborgen net buiten de site en de legendarische Mew-truck wacht nog steeds op spelers die denken terug te keren naar Vermillion City zodra ze de mogelijkheid hebben om water te doorkruisen. Deze geheimen hebben ertoe bijgedragen dat Pokémon de franchise is geworden die tegenwoordig bestaat, en het missen ervan maakt een groot deel van de Pokémon-ervaring uit.

22 Uitstel van coachtrainers

Image

Coachtrainers zijn nieuwe toevoegingen aan de Pokémon Let's Go-spellen die meer uitdaging en meer beloning bieden dan de meeste gewone tegenstanders. Coach trainers hebben meestal meer monsters in hun partij dan de omliggende trainers en zullen een strategie hebben die gebaseerd is op een specifieke beweging of thema.

Als je ze verslaat, verdien je een trainer een TM, verschillende zeldzame snoepjes of een ander nuttig item. Zelfs als de uitdaging ontmoedigend kan zijn met een partij verzwakt door verschillende eerdere gevechten, is het belangrijk om coach trainers zo snel mogelijk aan te nemen, omdat hun beloningen meestal nuttig zijn in aankomende situaties en gevechten.

21 Overal lopen

Image

Hoewel er geen hardloopschoenen of fietsen in de Pokémon Let's Go-spellen zijn om sneller van plaats naar plaats te komen, kunnen spelers op bepaalde Pokémon rijden voor sneller reizen. Al in Vermillion City zullen spelers ontdekken dat ze sneller door de wereld kunnen bewegen door grotere monsters als Arcanine en Persian te besturen.

Een speler kan zelfs op sommige vliegende Pokémon rijden voor nog sneller reizen en, nadat ze de Elite Four hebben verslagen, kunnen ze letterlijk over de meeste obstakels vliegen die hun pad blokkeren. Soms is het leuk om dingen langzaam te doen, maar voor degenen die haast hebben, is het rijden op monsters de juiste weg.

20 Betalen voor Pokéballs

Image

In tegenstelling tot eerdere Pokémon-spellen, geven NPC's spelers Pokéballs naast prijzengeld wanneer de speler ze in de strijd verslaat. Dit betekent dat, tenzij je specifiek monsters vangt om niveaus te malen of op zoek bent naar een Pokémon met perfecte statistieken, je echt geen Pokéballs hoeft te kopen in de loop van de normale gameplay.

Voorbereiding op elke eventualiteit is een groot deel van de meeste Pokémon-spellen, maar met treinen in de Let's Go-spellen die een speler items geven na elke overwinning, hoef je echt niet zoveel in Pokémarts in te slaan als een speler nodig had in eerdere spellen.

19 Teams veranderen voor verschillende kerkers

Image

In oudere Pokémon-games was het logisch dat een speler zijn partij rouleerde om de verschillende monsters te compenseren die ze in verschillende delen van de game zouden tegenkomen. Je zou bijvoorbeeld een monster van het type Water of Gras willen meenemen als je een grot in zou gaan waar je waarschijnlijk veel rots en Pokémon van het type Aard tegenkomt.

Dat hoef je echter niet meer te doen in de Pokémon Let's Go-games, omdat wilde Pokémon-gevechten alleen gekoppeld zijn aan specifieke evenementmonsters. Dit betekent dat spelers zich in plaats daarvan kunnen concentreren op het verhogen van de monsters die ze leuk vinden, in plaats van zichzelf het voordeel in de strijd te geven.

18 Extra Pokémon niet inleveren

Image

Net als in Pokémon GO kan een speler in de Let's Go-spellen elk monster dat hij vangt, veranderen in de professor voor snoep. Deze snoepjes zijn nuttig om de statistieken van een specifiek monster op te voeren en ze een nog grotere bedreiging in de strijd te maken.

Omdat de Let's Go-spellen een speler aanmoedigen om zoveel mogelijk monsters te vangen, betekent dit dat er genoeg mogelijkheden zijn om monsters in te ruilen voor wat zoete snoepjes. Gezien het feit dat de overgrote meerderheid van de monsters toch gewoon in een pc-doos gaat zitten, is dit eigenlijk een redelijk goede monteur die ervoor zorgt dat alle moeite die het kost om monsters te vangen, nog meer de moeite waard is.

17 Geen snoepjes gebruiken

Image

Je kunt het geheel van Pokémon Let's Go Pikachu of Let's Go Eevee doorlopen zonder je Pokémon een snoepje te geven. Maar dan zou je ze ook wat eenvoudige stat buffs en een aantal heerlijke traktaties ontzeggen.

Elk snoepje is enorm handig om snel de statistieken en het niveau van je monsters te verhogen, waardoor zelfs nieuw verworven Pokémon een levensvatbare keuze is in gevechten. Deze statische boosts zijn zelfs groot genoeg om significante niveauverschillen te compenseren, wat betekent dat zelfs te lage Pokémon kunnen bijdragen als ze genoeg snoep krijgen.

16 Pokémon vangen uit volgorde

Image

Pokémon vangen is gemakkelijker dan ooit tevoren in de Let's Go-spellen, maar er is een handige truc om enkele van de beste en zeldzaamste pocketmonsters sneller te laten spawnen. Door herhaaldelijk hetzelfde soort monster te vangen, begint een speler een vangcombinatie.

Naarmate deze keten van vangsten groeit, neemt ook de kans toe dat zeldzame monsters verschijnen en dat monsters in de reeks perfecte, of bijna perfecte, statistieken hebben. Door een vangketting voort te zetten, is het ook waarschijnlijker dat glimmende monsters verschijnen. Je hoeft Pokémon niet in een reeks te vangen, maar het negeren van deze functie berooft een speler van enkele zeldzame en glimmende monsters.

15 Niet spelen met je partner

Image

In de Pokémon Let's Go-spellen kun je je partner Pikachu of Eevee aaien en zelfs bessen voeren. Hoewel dit misschien weinig meer lijkt dan een leuke en leuke nevenactiviteit, is het eigenlijk van vitaal belang om je team zo sterk mogelijk te maken. Wanneer je met Pikachu of Eevee speelt, geeft de partner Pokémon de speler af en toe een hartschaal.

Dit is een zeer zeldzaam item in de spellen dat, wanneer het aan een bepaalde NPC wordt gegeven, een speler een monsterbewegingen kan leren die ze misschien zijn vergeten. Bovendien verhoogt het spelen met je partner hun genegenheid, en maakt ze meer kans om krachtige aanvallen te overleven en zichzelf te genezen van statusomstandigheden.

14 Vasthouden aan de gebruikelijke gymorder

Image

Het opslagscherm in de Pokémon Let's Go-spellen houdt in dat een speler de acht gyms in de game moet spelen. Hoewel dat voor de meeste van hen geldt, zijn de zesde, zevende en acht sportscholen in elke volgorde te verslaan.

Spelers kunnen Koga, Sabrina en Blaine spelen wanneer ze maar willen, in tegenstelling tot de originele spellen die deze volgorde zwaarder beperkten. Er is geen specifiek voordeel om deze sportscholen buiten de orde te doen, maar dit nieuwe niveau van vrijheid is een leuke toevoeging aan deze verbeelding van Pokémon Yellow.

13 Het GO-park negeren

Image

Een speler kan alle Pokémon Let's Go-spellen doorlopen zonder ooit voet in het GO-park te stappen of zijn spel te verbinden met het mobiele Pokémon GO-spel. Als u dit gedeelte van de spellen echter negeert, loopt een speler verschillende unieke functies mis.

Het GO Park is bijvoorbeeld nodig om de mythische Meltan en zijn evolutie Melmetal naar de spellen te migreren. Bovendien kan een speler Meltan niet eens tegenkomen in Pokémon GO, totdat hij minstens één monster van het mobiele spel naar het GO-park stuurt.

12 Alleen spelen

Image

Je kunt het geheel van Let's Go zelf verslaan, maar je zult veel meer plezier hebben als je een paar vrienden erbij betrekt. De games hebben een modus voor twee spelers waarmee spelers gevechten in twee aan één affaire kunnen veranderen, wat perfect is om jongere spelers te helpen door meer uitdagende delen van het spel te navigeren.

Spelers kunnen hun monsters ook ruilen met andere mensen die een kopie van het spel hebben, en in feite is het noodzakelijk om tussen de verschillende versies te handelen om de Pokédex te voltooien. De Pokémon-games zijn altijd gericht geweest op het verbinden met andere spelers en zijn nu een van de beste functies van de Pokémon-ervaring.

11 TM's negeren

Image

TM's zijn items in Pokémon-spellen die een specifieke beweging naar compatibele monsters leren. Er zijn 60 van hen in de Pokémon Let's Go-spellen en ze negeren is een grote fout. Deze items maken het een stuk eenvoudiger om verschillende gevechtsstrategieën uit te proberen en te experimenteren met teamcombinaties.

Veel van het plezier in Pokémon-spellen komt van het zo sterk en efficiënt mogelijk maken van je feest, en TM's helpen de dekking van het type van een monster uit te breiden. Met deze handige items verborgen, verkocht en weggegeven in verschillende delen van de Kanto-regio, is het verzamelen van ze allemaal een uitdaging op zich.

10 Spammen Pokéballs At Legendaries

Image

Hoewel er een strategie is om Pokémon te vangen in de Go-games van theLet, is het vaak genoeg om gewoon zoveel mogelijk Pokéballs naar een monster te gooien voordat ze wegrennen. Dat zal echter niet echt werken om legendarische monsters te vangen, omdat ze een aura kunnen uitzenden die inkomende ballen of bessen blokkeert.

Tijdens deze ontmoetingen moet een speler veel aandachtiger zijn dan normaal, en alleen ballen gooien of items gebruiken wanneer ze het monster daadwerkelijk kunnen beïnvloeden. Deze extra uitdaging loont echter, omdat de legendarische vogels en Mewtwo enkele van de sterkste wezens in de games zijn.

9 Missing Madam Memorial

Image

Het is gemakkelijk om Madam Memorial te missen wanneer spelers eindelijk het Indigo Plateau bereiken. Dit is echter een aanzienlijk verlies, omdat ze alle Pokémon-bewegingen leert die ze zijn vergeten of die ze kunnen leren in ruil voor een Heart Scale. Hiermee kunnen spelers hun Pokémon een aantal van hun meest krachtige leren, ongeacht hun niveau.

Het ontwikkelen van een sterk team houdt in dat Pokémon veel verschillende soorten bewegingen leert, en ervoor zorgen dat ze een aanval hebben die supereffectief is op tal van soorten monsters. Jogging het geheugen van een Pokémon met Madam Memorial is een geweldige manier om je feestje kracht bij te zetten.

8 Lokt alleen

Image

Het is gemakkelijk om kunstaas te vergeten terwijl je van de ene plaats naar de andere snelt in de Let's Go-spellen. Ze kunnen het vangen van zeldzame monsters echter gemakkelijker maken dan anders het geval zou zijn. Kunstaas laat meer Pokémon spawnen dan normaal en maakt zelfs zeldzame monsters waarschijnlijker.

Het gebruik van kunstaas kan spelers helpen ongewone monsters te vangen of het gemakkelijker maken om een ​​vangketting te starten als je op zoek bent naar een specifiek monster met perfecte statistieken. Als je kunstaas alleen laat, kan de maling voor betere monsters nog saaier worden dan zonder hun hulp.

7 Zich concentreren op de vangstcirkel

Image

Wanneer je een Pokémon vangt, activeert een Pokéball-hit in een sluitcirkel een vermenigvuldiger die het gemakkelijker maakt om het monster te vangen. Dit is echter niet altijd het geval in de Let's Go-spellen.

Het succesvol vangen van een monster hangt veel meer af van RNG, dan het vakkundig gooien van een Pokéball, en te lang wachten op betere worpen verhoogt alleen maar de kansen dat het monster wegloopt. Daarom is het voor een speler beter om meerdere fatsoenlijke worpen te maken dan dat ze hun tijd nemen en alleen uitstekende worpen maken.

6 Bij hetzelfde team blijven

Image

Het is gemakkelijk om in wezen hetzelfde team van monsters te gebruiken voor een hele playthrough in de Let's Go-games. Dit zal de ervaring echter aanzienlijk verminderen. Zelfs als het supergemakkelijk is om dezelfde zes monsters een heleboel niveaus te laten behalen en gemakkelijk een vijand neer te maaien, maakt het introduceren van nieuwe monsters in je selectie en het trainen van deze games deze spellen meer lonend.

Het is prima als je je een weg wilt banen door deze titels, maar het is misschien een beter moment om af en toe met nieuwe monsters en strategieën te spelen.

5 Te veel lezen in CP-scores

Image

CP-scores geven aan hoe sterk een Pokémon wordt vergeleken met andere van zijn soort. De algemene schaal gaat van 'OK' naar 'Verbazingwekkend' en de afzonderlijke statistieken staan ​​op een schaal die de maximale score bereikt.

Hoewel het verleidelijk is om alleen monsters met hoge CP-scores te gebruiken, doen ze er in de loop van het normale spel echt niet zoveel toe. Het kan ontspannend zijn om de tijd te nemen om een ​​monster met perfecte statistieken te vangen, maar een monster met een middelmatige score haalt je prima door deze spellen.

4 Vergeten over feeën

Image

Hoewel de Pokémon Let's Go-spellen veel mechanica verwijderen die sinds de originele spellen aan de serie is toegevoegd, voegen ze de nieuwe elementaire typen toe die niet aanwezig zijn in de eerste generatie spellen. Dit garandeert bijna dat ervaren spelers zullen vergeten dat monsters zoals Clefairy en Jigglypuff nu Fairy-typen hebben en per ongeluk bewegingen gebruiken die niet erg effectief tegen hen zijn.

Om deze fout te voorkomen, moeten spelers onthouden dat deze spellen deel uitmaken van de zevende generatie Pokémon-spellen en de typen Dark, Steel en Fairy hebben.

3 Turning Move Tutors uitschakelen

Image

Move Tutors zijn te vinden in verschillende Pokécenters in de Let's Go-spellen. Je hoeft niet met ze te praten en je partner Pokémon unieke bewegingen te leren, maar als je ze negeert, kan je partner niet zijn volledige potentieel bereiken. In deze spellen kunnen zowel Pikachu als Eevee unieke bewegingen leren waardoor ze meer dekking krijgen dan ooit tevoren.

Eevee kan vooral bewegingen leren die overeenkomen met het elementaire type van zijn verschillende evoluties, waardoor het een nog grotere kracht in de strijd wordt. Deze bewegingsleraren lijken misschien raar, omdat ze zowel een zweep als een grote lolly vasthouden, maar ze zijn zeker de moeite waard om mee te praten.

2 Alolan Pokémon alleen laten

Image

In de Lets Go-spellen kan een speler typische Kanto-versies van Pokémon inruilen voor zijn Alolan-tegenhangers. Dit wordt gedaan door te praten met specifieke NPC's in Pokémon-centra en ze te laten profiteren van hun aanbod om te handelen. Het is belangrijk om op zijn minst enkele van deze transacties door te zetten, want het is echt de enige manier voor een speler om monsters van het Dark-type aan hun partij toe te voegen in een playthrough.

Je kunt ook zo vaak als je wilt met NPC's handelen, voor een verhoogde kans op het krijgen van een glimmende Alolan Pokémon of een met perfecte statistieken.