Er komt deze herfst een compleet nieuwe draai aan Harvest Moon

Er komt deze herfst een compleet nieuwe draai aan Harvest Moon
Er komt deze herfst een compleet nieuwe draai aan Harvest Moon

Video: Niek Roozen, May Hollerman e.a. - Brugklas de Musical - za 4 jan te zien bij Cool 2024, Juli-

Video: Niek Roozen, May Hollerman e.a. - Brugklas de Musical - za 4 jan te zien bij Cool 2024, Juli-
Anonim

Harvest Moon: Mad Dash, die dit najaar naar de Nintendo Switch en PlayStation 4 komt, is een moderne variant op de klassieke boerderijsimulator en RPG. Harvest Moon: Mad Dash zal afzien van de trage en methodische landbouw, bouw en romantiek van de serie in het voordeel van een snelle multiplayer-ervaring.

De eerste Harvest Moon , speelbaar op de Super Nintendo, werd uitgebracht in Japan in 1996 en bereikte een Engelstalig publiek in 1997. Sindsdien zijn er tientallen sequels en spin-offs geweest. Spelers nemen de rol van boer over, meestal een die probeert een falende boerderij te redden en tegelijkertijd relaties op te bouwen met hun buren in een nabijgelegen stad. Boeren moeten een evenwicht vinden tussen de tijd en middelen die ze besteden aan het verbouwen van gewassen, het verzorgen van vee en het zoeken naar potentiële partners. Traditioneel staan ​​de games erom bekend dat ze traag en ontspannend zijn, maar ontwikkelaar Natsume Inc. wil dit in de volgende iteratie van de serie opschudden.

Image

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in een snel overzicht te starten.

Image

Begin nu

In plaats van de langetermijnontwikkeling van één boerderij, zullen de korte uitdagingen in Harvest Moon: Mad Dash plaatsvinden in een reeks kleinere niveaus, variërend van de boerderij tot het strand tot de onderwereld - maar dat is niet de grootste wijziging in het formaat. Harvest Moon: Mad Dash is ontworpen met het spel voor meerdere spelers in gedachten. Boeren kunnen concurreren of samenwerken terwijl ze werken om de uitdagingen van elke fase op te lossen. In een persbericht op donderdagochtend zei Natsume President & CEO Hiro Maekawa:

"Harvest Moon: Mad Dash combineert de klassieke oogst en landbouw waar spelers van hebben genoten in alle Harvest Moon-spellen met uitdagende en leuke spellen voor meerdere spelers. Fans zullen de functies kunnen ervaren die Harvest Moonso op een nieuwe manier vertrouwd maken."

Image

Natsume gaf journalisten hun eerste blik op Harvest Moon: Mad Dash op de E3 Expo van vorige week. De game lijkt net zoveel inspiratie te halen uit games als Super Mario Party en Overcooked als zijn voorgangers in de Harvest Moon- serie. Gaar 2 , die positieve beoordelingen ontving toen het vorig jaar werd uitgebracht, zet spelers tegen elkaar en de klok terwijl ze racen om bestellingen in een drukke restaurantkeuken te voltooien. Harvest Moon: Mad Dash zal vergelijkbare mechanismen hebben, zowel profiteren van de nostalgie van gamers als van de aantrekkingskracht van hapklare gamecontent.

Als deze verandering in mechanica goed wordt uitgevoerd, heeft Harvest Moon: Mad Dash het potentieel voor ongelooflijke verkopen. Natsume heeft geen harde verkoopcijfers vrijgegeven voor zijn voorganger, Harvest Moon: Light of Hope, maar ze hebben wel gedeeld dat Light of Hope hun verwachtingen overtrof en interne verkooprecords brak in 2018. We weten wel dat Stardew Valley, een indie-game geïnspireerd door de Harvest Moon-serie, in de eerste 18 maanden meer dan 3, 5 miljoen pc-exemplaren verzonden en is nu een van de best verkopende indiegames op Switch. Ter vergelijking: Super Mario Party heeft in de eerste 9 maanden ongeveer 6, 4 miljoen exemplaren verzonden. Als Harvest Moon: Mad Dash kan profiteren van de populariteit van deze titels, zou het gemakkelijk een van de bestsellers van dit jaar kunnen worden, vooral omdat potentiële concurrent Animal Crossing: New Horizons is uitgesteld tot 2020.