SD Gundam G Generation Cross Rays Review: Simplistische gameplay ondermijnt de verhaaldiepte

Inhoudsopgave:

SD Gundam G Generation Cross Rays Review: Simplistische gameplay ondermijnt de verhaaldiepte
SD Gundam G Generation Cross Rays Review: Simplistische gameplay ondermijnt de verhaaldiepte
Anonim

Het is eerlijk om te zeggen dat de Gundam-serie een van de meest bekende anime ter wereld is. Sinds zijn oprichting in 1979 heeft Gundam fans verleid door zijn opwindende mecha-actie en af ​​en toe diepe verhaallijnen, en onderweg zijn talloze aanpassingen aan videogames gegaan en verdwenen. De nieuwste versie is SD Gundam G Generation Cross Rays, die nu beschikbaar is voor pc.

SD Gundam G Generation Cross Rays fungeert bijna als een best van Gundam-compilatie. De titel toont in het algemeen een verscheidenheid aan verhalen uit de Gundam-serie, omdat het probeert aan te boren wat Gundam in zijn decennia zo succesvol heeft gemaakt in de schijnwerpers. De game is afkomstig van Bandai Namco, die dit jaar zijn eigendom van de serie consolideerde met een grote buy-out.

Image

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in een snel overzicht te starten.

Image

Begin nu

Hoewel de Gundam-serie bekend staat om zijn explosieve gevechten en snelle actie, zijn sommige videogames op basis van het onroerend goed meer cerebraal van aard. SD Gundam G Generation Cross Rays past in deze categorie, met strategische turn-based RPG-gameplay. De game is in wezen Fire Emblem met een Gundam-twist, hoewel het de diepte van de Nintendo-serie mist.

Image

Althans vanuit een verhaalperspectief is SD Gundam G Generation Cross Rays indrukwekkend. De game zal waarschijnlijk een droom zijn voor Gundam-fans op lange termijn, die verschillende Gundam-verhalen in meerdere gesegmenteerde campagnes behandelen. Hier zijn opgenomen Mobile Suit Gundam Wing, SEED, 00 en Iron-Blooded Orphans - allemaal vertegenwoordigd in de schattige, chibi-vorm die de SD-uitloper van de franchise gebruikt.

In plaats van als een continu verhaal te handelen, is SD Gundam G Generation Cross Rays gesegmenteerd in zijn aanpak. Dit gebeurt via kernmomenten uit elke serie, met missies die deze elementen afdekken op een manier die spelers zullen herkennen, maar waarbij gebruikers voldoende speelruimte krijgen om hun eigen weg te banen door de gevechten in kwestie.

Binnen de gevechten zelf duwt SD Gundam G Generation Cross Rays vervolgens zoveel mogelijk spektakel op de speler. Binnen de rigide strategie-mechanismen worden aanvallen en tellers aangevuld met CGI-cutscènes en vreemde stukjes animatie om precies te laten zien hoe de eenheden van de speler op hun opdrachten hebben gereageerd. Deze stukjes visueel voelen aan als Gundam in actie, die waarschijnlijk opnieuw indruk zal maken op het Gundam-fandom.

Image

De problemen ontstaan ​​wanneer de kerngameplay van SD Gundam G Generation Cross Rays in meer detail wordt bekeken. De titel worstelt zeker met een indrukwekkend kernspel, met zijn turn-based gevechten die niet veel opleveren om spelers betrokken te houden - laten zien hoe belangrijk het is voor gebruikers om aandacht te besteden aan de cutscènes van de game. Het is misschien een keuze op maaiveldniveau, maar zonder dergelijke afleidingen is het gemakkelijk om de beperkingen van het spel als geheel te zien.

Het grootste probleem met SD Gundam G Generation Cross Rays is dat het te simplistisch is. Terwijl andere turn-based strategie-RPG's zoals het eerder genoemde Fire Emblem of de luchtige maar subversieve Heroland de speler ofwel door interessante takes van turn-based gevechten duwen of met een diepte aan opties, is de Gundam-titel zeer aan de basiszijde. Naast specifieke aanvallen en eigenschappen die meer bekend zullen zijn bij Gundam-fans, is er hier niet veel dat nog niet binnen het genre tien jaar geleden was gezien.

Dit betekent dat het spel snel behoorlijk moe kan worden. Er is niet veel om spelers betrokken te houden buiten het verhaal, en hoewel het opsplitsen van de actie in kleinere missies helpt verveling weg te houden, betekent het gebrek aan echte gameplay-substantie dat SD Gundam G Generation Cross Rays moeite zal hebben om veel gebruikers betrokken te houden.

Image

Er zijn ook problemen met eenvoud buiten de gameplay-problemen. Esthetiek is natuurlijk niet alles, maar de basismodellen in het slagveld van de game zijn niet echt opwindend om naar te kijken. De ouderwetse sprites van de game voelen zich niet thuis in een game die betrekking heeft op zo'n gewaardeerde serie, vooral gezien de extra inspanning die in de tussenfilmpjes wordt gestoken.

Dit creëert een beetje een tweedeling binnen SD Gundam G Generation Cross Rays. De vloeiende animaties met omvangrijke, kinderachtige karaktermodellen botsen echt met de grillige, onhandige gameplay. Deze twee afzonderlijke vormen zijn nooit echt met elkaar verweven en er is slechts zoveel CGI die fans kunnen aannemen zonder het probleem van middelmatige gameplay.

Waar laat dit dan SD Gundam G Generation Cross Rays achter? Het is een game waar fans van de serie waarschijnlijk nog steeds van zullen genieten, maar buiten die fandom vinden anderen het misschien moeilijk. De presentatie in cut-scènes kan veel tekortkomingen goedmaken, maar degenen die gameplaymechanica boven verhaal stellen, zullen hun aandacht snel zien afnemen.

SD Gundam G Generation Cross Rays is beschikbaar voor pc. Screen Rant werd voor deze review voorzien van een pc-downloadcode.