10 manieren waarop Pokémon Digimon hebben opgelicht (en 10 keer hebben ze de pocketmonsters van Nintendo cribbed)

Inhoudsopgave:

10 manieren waarop Pokémon Digimon hebben opgelicht (en 10 keer hebben ze de pocketmonsters van Nintendo cribbed)
10 manieren waarop Pokémon Digimon hebben opgelicht (en 10 keer hebben ze de pocketmonsters van Nintendo cribbed)
Anonim

Pokémon en Digimon worden constant met elkaar vergeleken, en je hoeft niet ver te kijken om te zien waarom; beide hebben "Mon" in de naam, beide centreren rond kinderen die magische / elementaire / superkrachtige dieren van het diertype gebruiken om gevechten te bestrijden, en beide kwamen rond dezelfde tijd uit, halverwege de late jaren 90. Het volstaat te zeggen dat de twee exacte kopieën zijn, en met het originele Digimon-speelgoed dat uitkomt nadat de eerste Pokémon-game is uitgebracht, lijkt het erop dat de ene een ripoff van de andere is. Het is echter niet zo eenzijdig als het lijkt, omdat beide eigenschappen door de jaren heen van elkaar hebben "geleend" - zij het door hetzelfde dier als basis voor een monster te gebruiken of op grotere manieren, zoals het kopiëren van het hele spel of lore mechanica.

Dit heen en weer van "gedeelde ideeën" heeft alleen de vlammen van het "Digimon VS. Pokémon" debat aangewakkerd, en hoewel we hier niet voor eens en voor altijd beslissen wat beter is, kunnen we enkele voorbeelden geven van de voorbeelden in waarbij de twee eigenschappen elkaar afzetten. Welnu, "afzetterij" is misschien een beetje een harde term, omdat het basisidee van verzamelbare wezens waarmee kinderen kunnen vechten verre van origineel is, zelfs voordat Pokémon de scène raakt, maar sommige van deze voorbeelden van gedeelde ideeën zijn een beetje te dichtbij om toeval te zijn. Alles, van vergelijkbare wezens tot rechtstreeks gestolen concepten, laten we eens kijken naar alle keren dat Pokémon ideeën van Digimon hebben afgetrokken, en alle keren dat Digimon ideeën rechtstreeks uit Pokémon heeft gehaald.

Image

20 GENOMEN UIT DIGIMON: EIEREN

Image

Om te beginnen hebben we een concept dat Pokémon verrassend uit Digimon heeft gehaald; eieren. Nu, wezens die uit mysterieuze eieren komen, is een vrij algemeen idee in fantasie-achtige omgevingen, maar omdat de twee franchises in het begin zo op elkaar leken, is deze specifieke gelijkenis nog steeds het vermelden waard.

Eieren waren niet aanwezig in het eerste Pokémon-spel. Ze waren echter aanwezig in de tweede generatie van de serie, die uitkwam nadat het originele Tamagotchi-achtige Digimon-speelgoed werd uitgebracht, dat kinderen digitale eieren gaf om in monsters uit te broeden om mee te vechten. Dit concept zelf is overgenomen van Tamagotchi, maar in het geval waarvan de "Mon" -serie het eerst deed, gaat deze naar Digimon.

19 GENOMEN UIT POKÉMON: MON ABBREVIATION

Image

Misschien is een van de meest voor de hand liggende overeenkomsten tussen Pokémon en Digimon het gedeelde achtervoegsel "Mon". In beide gevallen is dit een afkorting voor 'monsters', waarbij Pokémon 'Pocket Monsters' betekent en Digimon zich uitbreidt naar 'Digitale Monsters'. Afkortingen zoals deze zijn niet ongewoon bij Japanse eigenschappen, maar welke van deze twee deed het eerst?

Nou, in tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, kwam Digimon eigenlijk niet op de eerste plaats; velen geloven dat het Tamagotchi-achtige speelgoed dat de Digimon lanceerde eerst kwam, maar ze kwamen eigenlijk in de winkels ongeveer een jaar nadat de eerste Pokémon-spellen, Red and Green, uitkwamen. Dit wil zeggen dat, sinds Pokémon als eerste kwam, Digimon degene was die het achtervoegsel "Mon" "kopieerde".

18 UIT DIGIMON GENOMEN: ZON EN MAAN

Image

Sinds het begin hebben Pokémon-games twee versies van elke generatie uitgebracht om meer exemplaren te verkopen. De nieuwste generatie release, Pokémon Sun en Pokémon Moon, bracht spelers naar de Alolan-regio in de wereld van Pokémon.

Wat heeft dit te maken met Digimon? Welnu, voordat Sun en Moon werden aangekondigd, bracht Digimon hun eigen dubbele releases uit (waarover later meer) getiteld Digimon World: Dawn en Digimon World: Dusk. Niet precies hetzelfde concept, maar we zeggen dat het een beetje te dichtbij is om toeval te zijn, vooral omdat de hoeskunst voor Digimon World een zon en een maan in de ontwerpen bevatte.

17 GENOMEN UIT POKÉMON: DOBERMAN MONSTER

Image

We hebben eerder vermeld dat een van de meer "minimale" voorbeelden van "gedeelde" ideeën tussen de twee franchises de meerdere gevallen zijn waarin een Pokémon en een Digimon op hetzelfde dier waren gebaseerd. Een van deze voorbeelden is Dobermon, dat vaag lijkt op en zijn dierlijke oorsprong deelt met Pokémon's Houndoom.

Nu, deze zou heel goed toeval kunnen zijn, maar nogmaals, een wezen baseren op een hond zou oké zijn, maar hen baseren op specifieke rassen? Dat is een beetje verdacht. Om nog maar te zwijgen van het feit dat beide wezens grijze / zilveren spikes en / of botachtige augmentaties hebben voor het dier waarop ze waren gebaseerd.

16 UIT DIGIMON GENOMEN: Z BEWEGINGEN

Image

Het belangrijkste verschil tussen Pokémon en Digimon, zowel wat betreft de wezens als het basale karakter van de franchises, is dat Pokémon superkrachtige huisdieren zijn, geliefden daarbij. Dit is heel anders dan hoe Digimon als partners wordt gezien, waarbij elke Digi-bestemming slechts één Digimon heeft (behalve een paar exemplaren) om hun eigen te noemen.

Digimon wordt sterker met de aanmoediging van en binding met hun partners, Digivolving wanneer hun partner hun kracht nodig heeft en in Data Squad kunnen ze een power-up activeren die burst-modus wordt genoemd met de hulp van hun partner. Dit concept kwam een ​​paar jaar eerder dan het ongelooflijk vergelijkbare concept van Z-Moves dat Pokémon Sun en Moon later introduceerden, wat ons een beetje achterdochtig maakt.

15 GENOMEN VAN POKÉMON: MONSTER RPG CONCEPT

Image

We hebben ons beziggehouden met de belangrijkste kwestie van Pokémon versus Digimon, maar het is tijd om verder te gaan met het grote onderwerp, het feit dat Digimon de meeste belangrijke elementen uit Pokémon heeft gehaald. De eerste Pokémon-game kwam uit in 1996, terwijl het eerste Digimon-speelgoed in 1997 werd uitgebracht.

Hoewel Digimon ideeën uit het digitale huisdierenconcept van Tamagotchi neemt, is het idee om de statistieken van een magisch monster te verhogen en ze te bestrijden met andere vergelijkbare wezens rechtstreeks uit Pokémon. Het is een beetje moeilijk te zien omdat beide franchises op verschillende media zijn gestart, maar naarmate de twee samenkwamen, is het niet moeilijk om te zien dat het basisconcept van Digimon veel van Pokémon heeft geleend.

14 UIT DIGIMON GENOMEN: BOOMSCHILDPADDEN

Image

Een ander voorbeeld van gedeelde wezensconcepten die al dan niet toevallig zijn, komt in de vorm van Pokémon's Torterra, die eruit ziet als en vergelijkbaar is in concept met twee verschillende schildpad Digimon: ElDradimon en Ebonwumon. Nogmaals, deze kan gemakkelijk toeval zijn, omdat de drie wezens er niet identiek uitzien, maar het is nog steeds interessant om erop te wijzen.

De twee schildpad Digimon dateren van vóór het debuut van Torterra in Generatie Vier van Pokémon, dus als het concept werd geïnspireerd door deze twee Digimon, zou je het wezen een oplichter kunnen noemen, maar het idee van een schildpad die een vorm van leven op zijn rug ondersteunt - die is te zien in alle drie de wezens - is aanwezig in verschillende mythologieën, dus dit is waarschijnlijk toeval.

13 GENOMEN VAN POKÉMON: HANDELKAARTSPEL

Image

Pokémon heeft succes gevonden in bijna elk medium dat het heeft ingevoerd, inclusief, en vooral, in ruilkaartspellen. Pokémon-kaarten namen schoolpleinen over toen ze voor het eerst werden geïntroduceerd en tot op de dag van vandaag blijven ze een van de populairste verkooppunten van de franchise.

Minder populair, maar toch opmerkelijk, is het Digimon-ruilkaartspel dat, denk je, het werd uitgebracht nadat Pokémon-kaarten aan populariteit begonnen te winnen. Dit betekent dat de populariteit van het ruilkaartspel van Pokémon Digimon heel goed had kunnen beïnvloeden bij het uitbrengen van een concurrerend product, dat helaas niet zo goed presteerde als het origineel.

12 UIT DIGIMON GENOMEN: VARIANTEN

Image

Er zijn altijd Pokémon geweest met variaties, alleen niet op de schaal van de Alolan-varianten die uit Zon en Maan kwamen. Oorspronkelijk waren variant Pokémon beperkt tot een aantal alternatieve kleuren, afhankelijk van geslacht of gebied, maar niets belangrijks zoals de Alolan-varianten.

Als we de alternatieve kleuren niet als echte varianten tellen, zou je heel goed kunnen beweren dat het idee van variant Pokémon afkomstig was van Digimon, dat hetzelfde concept in de DataSquad-serie bood. DataSqaud gaf ons alternatieve en verbeterde versies van vertrouwde Digimon ruim tien jaar voordat Sun en Moon ons Alolan-varianten gaven.

11 UIT POKÉMON GENOMEN: HET CONCEPT VAN DE MUS

Image

In nog een ander geval van gedeelde concepten die gaan over het creëren van een superkrachtig wezen, deelt Digimon Sparrowmon veel eigenschappen met Pokémon's Latios en Latias. Deze twee Pokémon zijn ontworpen om eruit te zien als stralen met veren, hun ontwerpen dateren van vóór Sparrowmon, dat hetzelfde concept heeft minus de organische, dierachtige overlay.

Dit exemplaar is waarschijnlijk geen toeval, want kijk maar naar de afbeelding hierboven, de overeenkomsten zijn gek! De twee wezens hebben bijna identieke vormen, ogen, armlengte en algeheel concept, en omdat Latios en Latias vóór Sparrowmon's debuut dateren, zullen we shenanigans op Digimon moeten bellen.

10 UIT DIGIMON GENOMEN: PARTNER MONSTERS

Image

Laten we eens kijken naar het grote verschil tussen de allereerste Pokémon-game en Digimons originele digitale speelgoed voor huisdieren: het aantal monsters. Hiermee verwijzen we naar het feit dat in Pokémon-games een trainer zoveel Pokémon mag vangen en trainen als hij wil, waarbij Digimon een speler één Digimon had om voor te zorgen en tegen te vechten.

Deze concepten werden overgenomen in meerdere media, waarbij Digimon zich concentreerde op de relatie tussen een persoon en hun Digital Monster en het motto van Pokémon: "Ik moet ze allemaal pakken". De nieuwste Pokémon-spellen Let's Go, Pikachu! en Let's Go Eevee! hebben het concept van partner Pokémon geïntroduceerd, dat erg lijkt op de relatie tussen mensen en Digimon.

9 GENOMEN VAN POKÉMON: TWEE SPELRELEASES

Image

We hebben eerder vermeld dat de belangrijkste marketingstrategie van Pokémon als het gaat om games altijd gaat over het uitbrengen van twee versies van dezelfde generatie Pokémon, waarbij het product wordt verdubbeld met enkele kleine variaties daartussen. Het is een slimme marketingstrategie die in andere franchises zou worden opgenomen, waaronder Digimon.

In het bijzonder hebben we het over de games die mogelijk Pokémon's Sun and Moon-titels "hebben geïnspireerd", Digimon World: Dusk en Digimon World: Dawn. Deze dubbele release was duidelijk geïnspireerd op de marketingstrategie van Pokémon, omdat dit de eerste keer was waarin een Digimon-game het opnam nadat Pokémon het al jaren deed.

8 UIT DIGIMON GENOMEN: CANDLE CREATURE

Image

Het gebruik van kaarsen als basis voor een monster is een beetje gebruikelijk in games, dus deze is niet zo sterk als het geval is met rippen als de anderen in deze lijst, maar het is nog steeds de moeite waard om erop te wijzen dat Pokémon's Litwick enkele overeenkomsten vertoont met Digimon Candlemon.

Afgezien van het voor de hand liggende feit dat beide kaarsen zijn, zijn de twee ook vergelijkbaar in overlevering, omdat de vlam van Litwick zijn levensbron is en als deze dooft, gaat de Pokémon door, vergelijkbaar met Candlemon, wiens vlam het ook in leven houdt, wat betekent dat de vlam is de echte Digimon en de kaars is een lokmiddel.

7 GENOMEN VAN POKÉMON: RIVALS

Image

Dit is een ander concept dat kan worden toegeschreven aan anime en Japanse verhalen als geheel, maar de rivaliteit / vriendschap tussen Matt en Tai van Digimon Adventure voelt een beetje vergelijkbaar met die van Ash en Gary en / of Rood en Blauw van de Pokémon anime en spellen. Het is een beetje lang, maar het opnemen van rivaliteit in de anime-aanpassing van Digimon is misschien wel of niet geïnspireerd door het terugkerende rivaalpersonage in alle Pokémon-games.

Ongeacht of dit wel of niet is overgenomen van Pokémon, de rivaliteit van Tai en Matt, evenals TK en Davis van Digimon Adventure 02, spelen veel zoals Ash / Red en Gary's / Blue's rivaliteit, de twee slaan elkaar af om sterker te worden terwijl je ook vrienden bent.

6 UIT DIGIMON GENOMEN: TAMAGOTCHI SPEELGOED

Image

Inmiddels weten jullie allemaal dat Digimon begon als een serie Tamagotchi-achtige spellen waarmee kinderen voor een monster konden zorgen en het in een sterke jager konden opvoeden die met anderen tegen het speelgoed vocht. Het concept werd later gebruikt door Pokémon, die ongeveer een jaar nadat Digimon-speelgoed populair werd, een digitaal Pikachu-speelgoed voor huisdieren uitbracht.

Het was duidelijk dat de belangrijkste inspiratie voor dit speelgoed Tamagotchi was, maar het feit dat het kwam nadat Digimon hetzelfde concept deed, werpt zeker wat wenkbrauwen op. We kunnen echter niet beweren dat het afzetterij was, omdat Digimon zelf een opknapbeurt is met een strijdthema van Tamagotchi.

5 UIT POKÉMON GENOMEN: JONGE PROTAGONISTEN

Image

Zowel Pokémon als Digimon deden het ongelooflijk goed met kinderen, want dat is waar de games, shows en andere media op gericht waren. Het concept van kinderen met magische / elementaire dieren is ontstaan ​​door Pokémon, omdat het de eerste van de twee franchises was die een volledige game uitbrachten in plaats van een digitaal speelgoed voor huisdieren, de eerste Pokémon-game waarin je als kind op hun eerste Pokémon-reis speelde.

Dit concept zou worden opgeheven en gebruikt voor toekomstige Digimon-media, zoals te zien in de anime en games, omdat alle voor Digi bestemde kinderen zouden worden afgebeeld als kinderen en tieners. Dit was een slimme, als niet-originele keuze door Digimon, omdat het altijd een goed idee is om kinderen een avatar te geven om zichzelf op te projecteren in de games en anime.

4 UIT DIGIMON GENOMEN: ENGE BOMEN

Image

Bedankt voor de dromen die ons zeker zullen beletten ooit een bos in te gaan! Deze twee enge boommonsters lijken griezelig en griezelig op elkaar, maar een van hen kwam eerst: Digimon's Cherrymon, die wel of niet het uiterlijk en / of concept van Pokémon's Trevenant heeft geïnspireerd.

Cherrymon is iets van een beangstigende bosbeschermer die heel goed als basis voor Trevenant had kunnen dienen, hoewel hun gedeelde enge boomconcepten ook gewoon toeval konden zijn. Net als bij andere gevallen in deze lijst, is het niet moeilijk om overeenkomsten te zien, maar er zijn ook tal van verschillen die deze overeenkomsten opheffen. Hoe dan ook, het is interessant op te merken dat beide franchises beangstigende boommonsters in hun midden hebben.

3 GENOMEN VAN POKÉMON: ANIME ADAPTATION

Image

Pokémon zag snel succes nadat de eerste game uitkwam, dus de franchise werd snel uitgebreid naar verschillende media, een anime-aanpassing die ongeveer een jaar na de release van de eerste game uitkwam. De show was net zo populair als de games en het begon snel in zowel Japan als de VS, en gaat nog steeds goed vandaag met de aanpassing van de games uit de regio Alolan.

Digimon wilde net zo graag in andere media binnendringen, want twee jaar nadat het originele speelgoed uitkwam, werd een anime-aanpassing uitgebracht in de vorm van Digimon Adventure. De anime hielp de populariteit van de franchise te vergroten, dus het is gemakkelijk om te zeggen dat het kopiëren van Pokémon in het voordeel van Digimon werkte.

2 UIT DIGIMON GENOMEN: TIJDELIJKE EVOLUTIE

Image

Hoewel we hier niet zijn om te beweren welke van deze twee fantasiemonsterfranchises beter is, kunnen we met zekerheid zeggen dat de Pokémon de veel grotere, veel succesvollere van de twee franchises is. Dat gezegd hebbende, zo groot als Pokémon is, is het nog steeds geneigd om te kopiëren van zijn "kleinere" concurrent, omdat in Pokémon X en Pokémon Y de franchise een concept introduceerde vergelijkbaar met Digimons digi-volution bekend als Mega Evolution

Met Mega Evolution kan een Pokémon tijdelijk transformeren, een concept dat exact hetzelfde is als digi-volving, waardoor Digimon in hun sterkere vormen kan veranderen om gedurende korte tijd krachtigere vijanden te bevechten. Het concept is behoorlijk flagrant Pokémon's versie van digi-volving, en als zodanig leidde het tot controverse bij de release.