Assassin's Creed-film bevestigd om continuïteit te delen met games

Assassin's Creed-film bevestigd om continuïteit te delen met games
Assassin's Creed-film bevestigd om continuïteit te delen met games
Anonim

In 2011 opende de Franse game-ontwikkelaar Ubisoft een nieuwe filmafdeling met de naam Ubisoft Motion Pictures. De bedoeling was dat de studio volledige creatieve controle over de film- en televisie-aanpassingen van hun games zou behouden, een niveau van controle dat geen andere studio het bedrijf zou willen geven.

Het was geen verrassing dat hun eerste filmproject zou worden gebaseerd op de succesvolle franchise van de ontwikkelaar Assassin's Creed. De serie is niet alleen een van de best verkopende videogamefranchises van de afgelopen twee decennia, maar de combinatie van sciencefiction en historische elementen biedt een groot potentieel voor het leveren van een visueel verbluffende film. Het verhaal van de franchise bestrijkt eeuwen en de Animus - het unieke verhalende apparaat waarmee personages de herinneringen van hun voorouders kunnen herbeleven - zou de filmmakers vrijwel onbeperkte vertelmogelijkheden bieden.

Image

Na de aankondiging begonnen fans meteen te speculeren op welke game of games de film zou zijn gebaseerd. Het werd echter snel bevestigd dat de film op een origineel verhaal zou zijn gebaseerd, waardoor fans zich afvragen of er een echt verband tussen de film en games zou zijn.

Ubisoft heeft vandaag via de officiële Assassin's Creed Twitter aangekondigd dat de film zich in hetzelfde universum als de games zou afspelen. Het bedrijf bevestigde ook dat de gebeurtenissen in de games, strips en romans een effect op de film zouden hebben en vice versa. Dit opent de mogelijkheid dat personages uit de franchise lid kunnen worden van Michael Fassbender's moordenaar Aguilar op het grote scherm.

We delen hetzelfde universum. Elementen in de film hebben gevolgen zoals in onze games, strips en boeken -Aymar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28 augustus 2015

Het is een gloednieuw verhaal, met nieuwe personages in ons universum. Het is mogelijk dat u enkele bekende gezichten tegenkomt -Aymar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28 augustus 2015

Hoewel herhaaldelijk is benadrukt dat de film zijn eigen unieke verhaal zal vertellen, is het interessant om de setting van de film te noteren. Assassin's Creed's historische verhaallijn is bevestigd in het einde van de 15e eeuw in Spanje, in een periode dat de Spaanse inquisitie zeer actief was. Er is nog een Assassin in de serie die in deze periode bestond: favoriet bij fans Ezio Auditore da Firenze.

Image

Ezio is de hoofdrolspeler in drie van de belangrijkste Assassin's Creed-spellen - Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood en Assassin's Creed: Revelations. De spellen bestrijken een periode van het midden van de 15e eeuw tot het begin van de 16e eeuw. Maar misschien nog belangrijker, Ezio is ook de hoofdrolspeler in het spin-offspel Assassin's Creed II: Discovery. De game speelt zich af in 1490 en heeft een verhaal waarin Ezio naar Spanje reist om een ​​groep Assassins te redden. Hij komt in conflict met de Tempeliers, die een aantal Assassins gevangen hebben gezet onder het mom van de Spaanse Inquisitie. Het is geen eind om te denken dat Aguilar misschien een van die gevangenen is.

Het is natuurlijk heel goed mogelijk dat Ezio helemaal niet in de film verschijnt of een grotere rol in het verhaal speelt dan een korte cameo, maar de mogelijkheid voor crossover is direct beschikbaar. Door Ezio op te nemen zonder hem de focus van de film te maken, zou Ubisoft kunnen profiteren van de erkenning van de bestaande fanbase van de game zonder nieuwe doelgroepen te vervreemden.

Assassin's Creed gaat in première in Amerikaanse theaters op 21 december 2016

Bron: Ubisoft